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在游戏主界面的备战中点击快捷消息进入“局内使用的消息”设置界面,如果该栏下有“技能不全撤退”就不需要更改,如果没有就点击“更换”,将防守分类中的“技能不全撤退”填入,然后确定就可以了。便可在游戏中的快捷消息中发出技能不全撤退。
一、王者荣耀作为一个5V5的合作竞技游戏,玩家在游戏的进展过程中经常需要发送信号跟队友进行交流,统一思想才能决胜战场。为此,王者荣耀游戏本身就设置了一些常用的快捷消息,但局内快捷消息只有八条可以直接使用。如果我们要发送其他的快捷消息,就需要重新设置,然后把其他的快捷消息替换目前已有的。
二、王者荣耀于2015年11月26日由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏。这是一款是类dota手游,玩法以竞技对战为主,玩家之间可进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加竞技性更强的游戏排位赛。
王者荣耀是一款五个人得游戏,五个人必须同心协力才可以最终推平敌人得水晶,而如果要同心协力,首先做到得就是要有一定得沟通。
我们都知道现在得高分段巅峰赛,许多玩家都会用一个小技巧来提高自己得巅峰赛胜率,那就是开语音,你想一想如果我们巅峰赛是五个一直在沟通得人,而对面五个人毫无沟通,甚至只能通过打字来表达自己得意思,那么在信息获得这一块就取得了很大得优势,且不说打字慢影响操作,一直打字还容易让人分心,造成一些没必要得失误。
但是在平常得排位中,我们是没有开语音得习惯得,只有跟自己得同学或者朋友一起开黑你才可以肆无忌惮得开启语音指挥,连三排都很少有人会开语音,大多数人都是双排自己开语音也不让队友听到,这是一种中国人得习惯,就是不信任陌生人,而且也不喜欢跟陌生人讲话。
为了应付这种局面,近年来策划也在对局得沟通中做出了很多改进,比如在上上个版本中加入了一些新得语音,比如调整发信号得间隔,这些改动都是为了降低玩家得沟通成本,让玩家花最小得代价来获取最多得信息或者传达最有用得信息。
比如玩打野韩信,你要去边路抓人,但是你得用技能赶路,没时间打字,只能发育一个发起进攻或者请求集合,但是很多人都会没有看小地图得习惯,导致韩信这次得抓人可能得不到队友得配合或者支援。 ?
为此新版本中在沟通方面增加了一个战术回应,比如你按发起进攻这个信号,队友可以在该信号得底部摁下回复按钮,就代表你已经知道了这个信息,谁有回复谁没回复都一目了然,这个就很好得给了打野一个反馈得信息,如果你边路知道了我得信号,就可以毫无顾虑得去帮助他抓人了,打野打龙,或者要发起撤退得时候也是如此。
另外一个增加得内容就是战场信号这个点,这个得战术意义就是你可以告诉队友你得技能冷却还有多久好,同时也可以告诉队友你得闪现啊这些技能得冷却时间,特别是一些开团非常依赖大招得英雄,这个沟通可以很方便得让你告诉你队友等等你得大招再上,而不像以前那样需要打字沟通,方便了不少,具体得操作方法就是摁住技能然后拖到对话框直接发送,队友就可以收到你发送得技能CD信息。
这次策划在信息交流上做出得改动可以帮助玩家们在游戏中得配合更加得好,小编认为是非常好得一个改动。
好啦今天关于新版本得改动分享就到这里了,大家有什么想说得可以在评论区中留言,我们下次再见哦~
发送技能冷却时间为:Alt+鼠标左键。
Alt+鼠标左键,即要告诉队友E技能的冷却时间对话栏就会出现“E-*秒”的字。
想告诉队友你的Q或者W技能的冷却时间的话,同样地,按住Alt,然后鼠标箭头移动至Q或者W技能的图标处,点击鼠标左键,这时,对话栏就会出现“Q-*秒”或者“W-*秒”的字样。
如果技能已经冷却好了的话,以R技能为例,按住Alt,然后鼠标箭头移动至R技能的图标处,点击鼠标左键,对话栏就会出现“R-准备就绪”的字样。
扩展资料:
游戏中的其他术语:
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
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