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“斯诺克”台球的规则和打法是什么?

71次点击 2024-06-01 14:24:26 所属栏目:茶苑活动

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斯诺克台球的玩法与规则

斯诺克台球据说是英国的一名士兵发明的。斯诺克台球共有22个球,其中15个红色球,1个**球,1个绿色球,1个褐色球,l个蓝色球、1个粉红色球,五个黑色球,这6个球也称为色球,另外还有1个白色球,即主球。斯诺克台球是记分式台球,击球落袋即可得分。

·开球线与开球区 平行于底岸,距底岸内沿70厘米,且相交于两边岸的一条平行直线为开球线。以开球线中心为圆心,以 29.2厘米为半径,向底岸方向画出的与开球线组成半圆形区域为开球区。

·置球点与球的分值 台面上共有6个置球点,其中**球1个,分值为2分,位于开球区与开球线的右交点;绿色球1个,分值为3分,位于开球区与开球线的左交点;褐色球1个,分值为4分,位于开球区半圆的圆心点;蓝色球1个,分值为5分,位于球台两条对角线的交点;粉红色球1个,分值为6分,位于两腰袋和两顶袋组成的对角线的交点;黑色球1个,分值为7分,位于台面的纵向中轴线上距顶岸的垂直距离31.8厘米处;红色球 15个,每个分值为 1分,位于粉红色球和黑色球之间、顶角和粉红色球接近而不相贴的一个正三角形区域;白色球为主球,可以摆放在开球区中的任何位置上。

·基本玩法

开球权与开球:以猜硬币或其他方式决定开球权。开球时主球必须击中红色球,而且一不能击空,二不能直接击粉红色球,三不能让主球落入袋中,否则,按规则罚分,由对方获得击球权。

击球次序:第一杆必须打红色球,然后可在色球中任选一个打,接着再打红色球,打红色球与打色球必须相间进行,红色球落袋就留在袋中,而色球被击入袋要取回来放在原置球点上,直至红色球全部被击落,最后还要击落一个色球。红色球全部击落后,剩下的6个色球必须按分值从低分球到高分球一个一个击打。

记分方法:击落红色球得回分,击落色球,按它的分值得分,21个目标球总分是42分,如果每次击落一个红色球后都能击落1次黑色球,然后再将 6个色球按顺序击入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯诺克台球一杆最高可得 147分。在打球时,如果犯规要罚分。斯诺克台球的规则非常严格,所罚分数不是在犯规这一方所得的分数中扣除,而是将所罚分数加给对方,最后累计积分高者获胜。

手中球与自由球。主球被击出界或自落,都是下一个击球者的手中球,即由对方获击球权。手中球能摆放在台面的任一点上,可击任何方向的球。自由球也叫任意球。当击球队员犯规后,主球变成死角球或障碍球时,应判为自由球。改由对方击球时,可以指定任何非活球代替目标球,这个非活球就是自由球。如:红色球为目标球,选择了蓝色球为自由球,将其击落,等于击落了一个红色球,下一击应选择色球为目标球。

·犯规及处罚 斯诺克台球中一切违犯规则的情形都要罚分。罚分多少由球的分值决定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其余不足4分的球均按4分处罚。击球时,有下列情况之一者将被判犯规并罚分。

——球未停稳即开杆击球。

——击球时杆头触击主球两次以上。

——击球时双脚离地或服饰、身体、球杆等触动球。

——击球时推杆或击成空杆。

——用自由球做成障碍球。

——手中球未放在开球区内开球。

——击成跳球或击球出台,包括主球出台。

——使非活球被击中或落袋。

——主球同时撞击两个球(同时击两个红色球或一个自由球和一个活球除外)。

——连续两次都击红色球。

斯诺克打法规则

斯诺克的规则是一红一彩,也就是说打进去一个红球可以打一个彩球。

规则介绍

1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。

2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。

3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。

4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。

5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。

6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。

7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。

8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

扩展资料:

斯诺克的历史介绍

1、在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。

2、1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加**、绿色和粉色3个彩球上去。

3、这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。

4、斯诺克锦标赛肇始于1916年,当时举办了首届英格兰业余斯诺克锦标赛。

参考资料:

百度百科-斯诺克

现在流行的斯诺克台球一共有22只球。其中母球(白球)1只,目标球21只。目标球中:红球15只各1分;黄球1只2分;绿球1只3分;咖啡球1只4分;蓝球1只5分;粉球1只6分,黑球1只7分。

打自由球时,彩球算1分,单杆满分为147分。正常情况下,每个红球为1分,各种彩球分值从2至7分,黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,蓝球5分,粉球6分,黑球7分。

出现“斯诺克”的局面:

击球必须遵循“一红一彩”的顺序,当一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。使得这一种情况出现的选手这样做被称为作“斯诺克(Snookered)”,而另一方则需要“解斯诺克”,当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。

主球(Cue ball):母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。

目标球(Object ball):除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。

彩色球(Colour):目标球共6个,即红色球(1分),**球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

斯诺克著名球员——马克·威廉姆斯(3张)

活球(Ball on):可以用主球合法撞击入袋的球。

入袋(Pot):将球击入球袋。

摔袋(Crossbar):主球进入袋中,也称为横竿。

局(frame):从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。

场(Game):约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。

比赛(Match):约定或规定好的若干场球为一次比赛。

一杆球(Break):击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。

单杆过百(Century):一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。

满杆(Maximum):在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。若对手犯规致使裁判给出自由球,则一杆球的最高分会高达155分

清杆(也称“清台”)(Clearance):一杆将台面上剩下的球全部入袋。

任意球(Free ball):在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。

空杆(Miss):击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。

开球区(Baulk area):开球线及其半圆围成的区域。

双着(Cannon):主球在一击球期间与两个目标球接触。

(Kick):主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。

贴球(Kiss):两个球轻微的接触。

(Pack):红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。

组合球(Plant):主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。

推杆(Push shot):主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。

贴球(Touching ball):主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。

重置黑球(Respotted black):一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。

香蕉球(Swerve):击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。

扎杆(Masse):击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,沉着应对使主球产生强烈的旋转。

低杆(Back spin):通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。

高杆(Top spin):击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。另外,还有中高杆等说法。

跟球(Roll through):使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。

防守(Safety):击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。

超分:斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。

活球规则:打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。

犯规(Foul):犯规时,对方可把母球放在开球区。

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