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王者荣耀蒙恬技能大全

69次点击 2024-06-01 11:36:28 所属栏目:茶苑活动

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王者荣耀蒙恬技能大全

一技能

一技能middot;方阵突刺进攻与控制手段

蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。

防御姿态下:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害,位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。

二技能

二技能middot;以守为攻防守反击,攻防一体

蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。

防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。

三技能middot;雁形阵

三技能middot;雁形阵

三技能middot;方圆阵

三技能middot;胜利之师独特的召唤物形式,变阵作战,攻击与防御大幅提升

蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。

士兵入场后维持雁形阵作战,防御姿态下会进行相应阵型变化。

期间可以再次释放二技能切换成方圆阵,最多切换三次。

秦国将士拥有自己的属性,并且会维持阵型和蒙恬一起进行攻击和释放技能。

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王者荣耀全部英雄的技能是怎样的呢?

王者荣耀中召唤师技能是玩家在对局之前选择并在游戏中使用的特殊技能。所有英雄通用,没有任何消耗,但是CD一般比英雄的技能长,不同召唤师技能和特定英雄搭配时会有奇效。下面我来介绍一下王者荣耀中所有的召唤师技能。

一、攻击型技能

①惩戒(30秒CD):对身边的野怪和小兵造成1500真实伤害并眩晕1秒。玩家在对局中可以购买高级打野刀将惩戒升级为寒冰惩戒,对野怪造成更高的真实伤害,并且可以对范围内野怪和敌方一名英雄同时造成伤害,可以眩晕野怪并对敌方英雄造成减速。

②终结(90秒CD):立即对身边敌军英雄造成以损生命值14%的真实伤害。

③晕眩(90秒CD):晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。

④干扰(60秒CD):对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,攻速翻倍;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。

二、增益型技能

①治疗术(120秒CD):回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。

②疾跑(100秒CD):增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。

③狂暴(60秒CD):使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒。

④净化(120秒CD):解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。

⑤弱化(90秒CD):减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。同时,当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤BUFF将会削弱50%。

三、位移型技能

闪现(120秒CD):向指定方向位移一段距离。

黄忠一开局大多数情况下是和坦克在下路发育,对上对面的战士类或者刺客类英雄。要做的就是一开始的时候去拿红BUFF,但是不是很建议一开始就打,可以先打红BUFF下面的小怪,这样是为了防止对面的李白和韩信来反野等到小怪打完之后时间也差不多了,坦克去下路线上清兵,黄忠留下来打红BUFF。

玩黄忠的时候一定不能浪,在中前期的时候会有一些玩家开始进行小团战,这个时候我们应该在保证自己安全的前提下从己方的野区绕过去,如果太远赶不过去,就趁着对手们都赶去参团的时候我们伺机偷塔,站在草丛里开大疯狂射击防御塔。

推荐唤灵师技能:闪现/疾跑

技能

被动:黄忠释放技能的话能够提升自神的攻击速度跟移动速度,这个技能用来追击跟逃命也是不错的选择。

技能1:黄忠释放技能,前三次攻击每次都可以削弱敌方英雄的护甲值,最后一击可以直接束缚住敌人。

技能2:黄忠释放大量箭雨,对敌人造成范围伤害,在范围内的敌人除了遭受到物理伤害之外,还将受到减速效果。

技能3:黄忠可以对同一个敌人进行两次的攻击伤害,第一次带有减速效果,如果命中的话第二次将带有眩晕效果。

主一副二,有大点大。

铭文

五级铭文

红色红月:+1.6%攻速+0.5%暴击

蓝色夺萃:+1.6%物理吸血

绿色鹰眼:+0.9攻击+6.4穿透

装备

前期

破灭君主:提供的物理攻击、攻击速度、物理吸血让他前期非常全面,输出和自保无忧,被动破败附带的额外伤害,让他前期面对任何英雄都能打出暴力的输出。

影忍之足:提供一定的物理防御和减少一定的物理伤害,加强他前期的自保能力,即使敌军刺客英雄前来偷袭也能从容撤离。

中期

无尽战刃:提供物理攻击和暴击率,让他打出的暴击伤害更多,被动暴击效果的加成让他打出的暴击伤害更高。

影刃:提供的攻击速度和暴击率让他输出能力进一步提升,移速加成让他的灵活性更强,被动暴风让他同一时间内打出的伤害更加恐怖。

后期

泣血之刃:后期的续航神器,大大提升了他持续作战的能力。

破甲弓:主动提供物理攻击和冷却缩减,补强输出的同时让他技能释放更快,被动的护甲穿透效果,让他后期对战敌军坦克英雄或战士英雄时有奇效。

技巧

黄忠的打法相比其他的射手英雄来说更加的简单,因为黄忠的大招能够提供很远的射程。射程上的优势能够保证黄忠始终拥有一个良好的生存环境,但是黄忠开启大招之后一旦被近身就会非常的乏力。大招被近身之后减少伤害的设定让黄忠在面对刺客英雄是非常乏力,这一点就让玩家对于整体局势的把控能力以及对于大招位置选择上的要求更高。在被近身后可以使用一技能配合闪现快速脱离战场,总的来说就是一技能不要乱用,二技能放到人多的地方,最好在队友的身后开启大招。

中后期的团战是我方最依赖黄忠的时刻,他能否打出完整的输出能直接影响到整个战局,因此保证自己的安全才是重中之重。团战爆发后,可以在正常状态下同敌军打一波消耗,随后寻找位置开启大招对敌人进行远程打击,在位置的选择上要注意,要保证友军能照顾到自己,确保自己的安全,还要保证一技能随时在手,紧急情况下可以快速撤离;在敌人防御塔周围打团时,在友军的保护下可以强开大招,能做到对敌军的防御塔、敌人、兵线三重打击,显示出他超强的推进能力。

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