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三相之力加强,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关三相之力加强的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
英雄联盟历经数载,装备道具也经历了翻天覆地的变化每当一件装备进行了较大的调整改动,随之而来的就是一批得益于此的英雄一跃而起无论是蛋帽发条还是惩戒蓝EZ,诸如此类的单纯依靠装备属性的调整,而英雄并没有较大幅度加强就能十分强势,最近的一批大火英雄刀妹、人马,正是得益于三相这件装备较大的属性改动。原本难登大堂的刀妹一跃成为比赛里的常客,并由此带动了上单位生物链新一轮洗牌;人马的铁蹄更是踏遍了召唤师峡谷的每一个角落,一想到出了三相开启疾跑的人马,主玩ADC的小编不禁隐隐感到蛋碎之痛...
但是因三相改动而受益的英雄,绝非刀妹人马这两个。其实最大的受益者正是之前屡遭削弱黯然退场的上单一霸坦装艾克!
英雄定位
在之前冰拳未削的版本,上路冰拳艾克下路冰拳EZ堪称全英雄联盟里最让人恶心的存在。自从坦装上单艾克被开发出来,立刻席卷整个召唤师峡谷,职业赛场上屡见不鲜。艾克之所以能胜任上单位,原因是:
1 伤害够足 完全不需要依赖输出装备,仅仅依靠被动三环就可以打出高额伤害
2 坦度充足 由于不需要输出装备只需一件冰拳为核心,所以可以5件防具在身的艾克坦度不亚于纯坦克英雄。团战更是可以E先手进场吃满伤害,大招后撤加血后再行进场,相当于多了一个前排坦克
3 灵活机动 有别于传统坦克上单的笨重,艾克赖以成名的正是其超强的机动性QEA打出三环被动然后加速后撤,可攻可守,攻则无处可逃,退则移形换位,无论是对线还是团战都让敌方捕风捉影束手无策
艾克跌落神坛的原因有二:第一是冰拳遭到了削弱;第二是英雄自身被狠砍一刀三环触发时间间隔增加,加速效果减弱。如此一来减速留人不行了,伤害又被降低自然会被无情抛弃。然而三相的改动,却让艾克迎来了第二春。
装备解析
三相的改动大家早已了然于心移除了暴击属性,增强了攻速和冷缩其实纵观能出到三相这件装备的英雄,无论是刀妹、人马、武器,还是EZ、飞机、大嘴,对于暴击属性的需求真的不高,甚至是鸡肋般的存在。一般而言,以三相为出装备选的英雄,多是靠持续的小技能+平A吃饭,而不是一套连招打爆发就完事。所以这次的移除暴击而增强攻速和冷缩,对于以上英雄都是不折不扣的加强结合到艾克,则更是天作之合。艾克需要近身快速A出被动三环,只要车到了三环上,艾克这样的老司机就可以进退自如,攻守间游刃有余,上单坦装艾克也更多的是靠平A接连不断打出被动效果从而打出持续性伤害,上单艾克的推荐符文里大精华亦是攻速,可见他还是很吃攻速的;其次艾克的Q、E是其灵活性的保障,E技能更是其玩弄敌人于股掌之间的核心技能,冷缩属性的重要性便不必多言。
在以三相为核心装备替代掉冰拳之后,艾克以更加积极的进攻姿态重新出现在了上单位。还是那个一身防具的坦装艾克,但是在三相之力的加持下,他的伤害更充足、机动性更高,对于敌方后排的威胁也更大然而由于失去了冰拳的减速粘人效果,纵使三相有移速加成,艾克在切敌方后排时仍然稍有力不从心这里就需要补上亡者板甲来为艾克提供移速加成,进而更高效地突进。
未来新星
在即将到来的6.15里再次得到加强之后,英勇投弹手库奇已经不声不响地被持续加强了N个版本。虽然三相改动之初曾有过飞机重出江湖的传闻,但是无奈之前被砍的太狠以致元气大伤,经过几个版本的暗中调理,借由三相攻速、冷缩属性的巨大加持,飞机十分有望在6.15版本重新上场。毕竟作为ADC出身,又是以三相为核心装备,仅凭三相项+法穿鞋2件装备就可以打出爆炸输出的飞机,能够更早地参与到前中期的团战中并发挥巨大功效,对线期强大的压制力也可以很好地克制维克托、卡牌这样的法师。炸药包无与伦比的支援能力也让飞机有了更多的功能性,也许在不久的将来,我们又可以?人人都去打飞机?了。
在英雄联盟中,黑切和三相是大多数战士刺客核心装备之一,与此同时,相信很多玩家发现大多数黑切和三相不会一起出现,比如:黑切锐雯不出三相,三相武器不出黑切等,通常出黑切的英雄对削护甲有较高的要求,出三相的英雄对攻速有较高的要求,这两件装备不经常一起出现大概是因为两件装备在属性上有不少?重叠?地方,其中就包括三相唯一被动和黑切唯一被动。
首先,我们来看看三相被动,三相两个被动大家都很熟悉,一个咒刃另一个狂暴,这里只是比较三相和黑切唯一被动狂暴,所以咒刃就不多提了。可以看到,三相唯一被动狂暴分为两种情况,一是普通攻击加20移速,二是每次击杀单位获得60点移速,这里60点移速不和前面20点移速叠加,远程英雄效果减半。
我们再来看看黑切唯一被动狂暴,别看黑切和三相唯一被动都叫狂暴,加移速和对远程英雄作用效果减半都一样,其实黑切狂暴和三相狂暴有很大不同。黑切狂暴也分两种情况,一是造成物理伤害的同时会提供20点移速,而三相是普通攻击后加20点移速,第一点上,黑切和三相千差万别。黑切加移速需要造成物理伤害,魔法伤害和没有造成伤害加不了移速,三相只要是普通攻击就能加移速,这也造就一个问题,这里以诺手为例,黑切诺手Q作用小兵后可以加移速,而三相诺手Q作用小兵却无法加移速。
第二种情况加60点移速也有不同,三相是击杀单位后即可获得60点移速,而黑切是协助击杀被切割的英雄或者击杀敌方单位也能获得60点移速,这里细品一下两者不同,也就是说,黑切获得60点移速可以不用击杀敌方单位,而三相获取移速60点移速需要击杀敌方单位,这里还是以诺手为例,实战中黑切诺手可以粘着敌方英雄A可以获得60移速,而三相诺手没有击杀敌方英雄时只能加20移速,所以说,两者被动名字一样,实际上千差万别。
总结黑切和三相唯一被动狂暴差别,一是英雄出黑切用技能作用小兵可以加移速而三相加移速需要击杀小兵,二是黑切A敌方英雄可以获得60点移速三相只能获得20点移速(敌方英雄没有被击杀为前提),除了这两点外,游戏中选择黑切还是三相应该还要考虑对线英雄和对面阵容,对面肉坦多选择黑切更适用,对面全是脆皮,可能三相更适合。
你错了,三项虽然什么都加,而且加的不多
但是他的精髓是技能之后的下一次普攻200%的伤害
靠技能输出的英雄出这个很猛
典型的就是 刀妹,武器,ez,准确说现在版本所有的adc可以出三项
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