网上有关“英雄联盟没有任何控制技能的英雄”话题很是火热,小编也是针对英雄联盟没有任何控制技能的英雄寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
奥拉夫在团战之中由于其开大六秒不受控制的特性确实显得过于强势,再加上其还附带有加速属性,这样在团战之中可以十分容易的突进到敌对玩家的后排,达到非常好的团战效果。
但是我并不认同许多网友吐槽的全联盟只需要一个奥拉夫就可以了的这种言论。有句老话说的好,没有绝对强势的英雄,有的只是绝对强势的玩家。
同样的英雄在fasker手里可以是翻江倒海逆转乾坤,秀到令人头皮发麻,但是在普通的水友手里可能就是队友严重的无耻演员万年巨坑了。可以说好的玩家操作对英雄的加成是无比巨大的。当然在这里我们也不能否在某些版本中某些英雄确实是比较强大的,正所谓一代补丁一代神就是这么个原因。
奥拉夫在当前的英雄联盟版本中,在团战这一块确实也是非常的厉害,特别的强大。但是他也并非是无法克制的,可以说是非常强,但是奥拉夫这种强大还是无法影响到整个游戏的平衡,离网友们吐槽的全联盟只需要奥拉夫一个英雄这种观点是相去甚远的。
下面我就来介绍一个英雄,其对奥拉夫的克制可是说是杠杠的,这个英雄就是无极剑圣易大师,剑圣这个英雄压根就没有什么控制技能,甚至说剑圣这个英雄根本就不需要依靠什么控制技能就可以对敌方英雄完成击杀。
这样的特性遇到以免疫控制为最大特点的奥拉夫,简直是猫咪遇上了小老鼠,到后期剑圣击杀奥拉夫仅仅只需要几刀的输出,任奥拉夫再说的花把势也不过是徒劳的挣扎。
首先就是诺手了,现今版本诺手依旧是和很强势的上单英雄,单挑能力在众多上单英雄中属于佼佼者,血怒状态下的收割能力更是不在话下,特别是Q技能伤害和回血加强以后,诺手的综合能力有了一个很大的提升。但他最为人所诟病的就是没有位移技能,缺少追击能力,团战很容易被人放风筝。如果给诺手有位移技能的话,就没那么以来疾跑和闪现,灵活性和收割能力会有一个值得飞跃,霸道无比。
再有就是草丛三基友之一的盖伦了,盖伦重做之后的伤害能力其实是很高的,但同样为人所诟病的就是没有位移技能,光靠着Q技能的加速来靠近敌人的话很容被风筝死,有时候不得不用闪现Q的方式来大输出,着实很笨重,如果盖伦有了位移,相信他很快就能上升到T1级上单的位置,再也不是那个只有在低端局才会频频出现的英雄之一了。
作为一个老牌上单,兰博是个非常优秀的英雄,QR技能的高AOE伤害一直都是其受许多职业选手喜爱的重要原因之一,有护盾有减速,惟独缺少的就是位移技能。对线时地热会仗着你没有唯一而频繁来搞你,军训兰博相信是很多打野玩家喜欢干的事情了,直接把你打崩,让你丧失前中期的战斗力,到了中后期就废了大半了。如果兰博有位移,那么他在对线期就会安稳的多,在团战时也能利用位移来近身红温山烧烤,实在是妙不可言。
压轴的就是铁男了。铁男此次重做之后,对线能力强横无比,有盾有回复有伤害,根本不虚很多上单,经常会出现对面上野两人来搞铁男却被铁男双杀的是事情。但美中不足的是,铁男缺少追击能力,紧靠E技能把人拽回成功率是很低的,想要收割残局很难。如果铁男有位移,依靠高伤害和护盾回血,不管是对线还是打团都能直接起飞,变成唯一T0级上单也犹未可知。
在英雄联盟这款 游戏 里,上单英雄一般承担着前排,坦克和开团的主要功能,是五个位置中不可或缺的一个位置。在英雄联盟这款 游戏 里,很多上单英雄的单挑能力都是比较强的,为了相应的平衡这些英雄也没有位移技能。也是因此很多强势的上单英雄显得略微有些不足。那么如果给这些没有位移的上单英雄加一个位移技能会怎么样呢?下面笔者就跟大家聊一聊这个话题。
诺克萨斯之手:德玛西亚盖伦:
沙漠死神内瑟斯:
兽灵行者乌迪尔:
猩红收割者吸血鬼:
大家还觉得哪些上单英雄再加了位移技能之后会变得很无解呢?欢迎在下面留言评论哦!
大家好,我是小姚戏说Y
《英雄联盟》这款MOBA即时PVP竞技 游戏 中,有将近一百五十个英雄,每个英雄都有五个技能。而众多种类的技能中,很多英雄的位移技能是特别重要的,像是男枪、卢锡安这类靠位移打输出的英雄和岩雀、加里奥这类靠位移支援的英雄,没有了这些位移技能,就很难发挥作用。而有些英雄是没有位移技能的,只能靠“走”过去打输出,如果这些英雄有了位移技能,就可以“起飞”了!
沙漠死神——内瑟斯 :狗头这个英雄其实很多人喜欢他Q技能累积起来之后的高伤害,可是他的弊端也很明显——没有位移和稳定控制能力,所以很容易被“放风筝”。但是,如果狗头有了位移能力,像是卢锡安的“滑步”,哪怕用“狗头W和E两个技能换也是能接受的。因为他一旦有了位移技能,就能轻松的接近对手,然后只需要一下QA的伤害,基本就是一个“人头”。而且,有了这个技能也很容易在前期被敌方打野针对的情况下,轻松逃生。位移技能能搭配给狗头,不知道多少玩家会疯狂的用他去上分、“屠杀”!
深渊巨口——克格莫 :大嘴这个英雄,被玩家们调侃为“爆炸炮台”,从这个称呼来看就能想象的出来他的输出是有多恐怖。可是输出高归高,身板脆、移速慢、没有什么逃生手段,一直是这个英雄的问题。在之前保护性辅助强势的时候还能靠护盾、加血勉强打出伤害,可是现在风女、露露这些英雄已经没法保住大嘴了,所以大嘴也慢慢的被人们遗忘。设想一下,如果大嘴有位移技能,可能就没那么糟糕了。前期被GANK时,容易靠位移技能逃生甚至反打,在团战输出时,恐怖的输出配合位移的追击能力真的是恐怖无比的。如果能得到一个位移技能,大嘴就算牺牲掉Q、E、R三个技能都是无所谓的。
德玛西亚之力——盖伦 :作为《英雄联盟》的开国元勋,盖伦却没有任何位移技能,Q的沉默、E技能的高额伤害和W技能的高度减伤,让这个英雄在上单对线中不输任何英雄,而且被动的回血让他的续航能力很强。但是,一打团盖伦就是一个顶在前面的牺牲品,没有闪现的情况下根本没办法碰到任何人!再高的伤害也打不出来、再肉的血量也只能被磨死。如果有了位移就不一样了,肯定会有很多玩家出“幽梦”、“黑切”这些装备然后Q、E两个技能轻松秒掉对方C位,想想就恐怖!
诺克萨斯之手——德莱厄斯 :这个英雄真的是很多人的最爱,在低段位中肯定是有人选的,因为他的操作简单、伤害爆表。Q技能是他的主要伤害技能,即能打出AOE的效果,还能在打出伤害的同时“吸血”。W技能的减速效果快要相当于禁锢了,而E技能等于机器人的钩子,只是短了一点,但是宽了很多,R技能还是个集收割与斩杀于一体的恐怖大招。不过这个英雄没有什么逃生和追击手段,只能想办法在混战中“摸”到敌方英雄,然后打出伤害。如果这个英雄有位移技能,拳头公司真的该认真的思考一下要不要重做,甚至移除这个英雄,因为实在是太OP了!
除了这些加上或者把其他技能换成位移技能就能大杀四方的英雄,还有一些英雄如果可以加快大招的冷却时间,就会变得无比厉害!比如是死歌、阿木木、石头人等,他们如果加快一点大招CD,就不用在团战中考虑这么多,每次打团都会获得极大的收益。而阿木木和石头人也完全可以出那些高伤害的AP装备,从而达到“一个大可以打出一个团灭”的恐怖输出!
这些英雄现在可不仅仅是英雄,现在很多英雄已经成为了一些玩家的“信仰”, 《英雄联盟》不再是单单一个 游戏 这么简单,更是融入了我们的热血与青春 ,希望以后的玩家们也能用更激情的热血对待“他”!假如有了位移技能,就可以所向披靡的英雄,大家还能想到哪些英雄呢?欢迎在评论区给小姚留言评论哟!
AD存活空间再一次的压缩本身上单英雄战士居多,射程近,容易风筝,在遇到长射程的ad的时候除非利用闪现不然很难靠近AD如果在加入了位移,在闪现加位移的情况下靠近AD,基本上无论是开团或者击杀都是相当容易的。
新装备的出现以前我们只能依赖闪现,而现在在S11更新的装备中出现了两个新装备可以让我们不再依赖闪现
合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币
蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)
英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒
神话被动:为其它所有传说装备提供3%移动速度
合成路线:正午箭袋 + 灵巧披风 + 十字镐 + 625金币
暴雨 (主动):向目标方向冲刺,发射出三枚导弹,导弹目标为冲刺目标位置附近生命值最低的敌人(优先以英雄为目标)。造成共计180-315 (在10-18级时) (+45%额外攻击力) 的魔法伤害,对低生命值目标造成额外伤害,至多50% (60秒冷却时间)。
神话被动:为其它所有传说装备提供3%移动速度
这两个神话装备的出现使得上单英雄可以获得一段位移,尽管不一定合适但是在一些情况下十分有用,一般都是会出破坏者而不是狂风之力,狂风比较适合法师。
虽然短但是有用新装备的位移虽然很短有的人很嫌弃但是,当你在追击的时候就相差这一小段距离,而装备提供的距离就会弥补这一段距离。在逃跑的时候这装备也是可以帮助你快速的拉开距离。
谢邀,这里是嗷呜君。不知道大家有没有这种感觉,英雄联盟的很多英雄都具有神奇的魔力,每当你选出他来玩的时候就会被自动加上一个隐形buff,致使很多使用他的玩家不自觉地被赋予了某种特别的属性,就比如有些英雄一玩他的时候就被自动带上了降智buff,下面嗷呜就跟大家聊聊那些自带降智buff的英雄。
相信很多小伙伴在玩剑圣的时候总有一种我能1打5的感觉,特别是有了大招时候见谁都想上去砍,这就是常说的高原血统一开,勇气+999,但智商-999,迈着六亲不认的步伐直接上去砍,管他人多人少。理智地说,团战时剑圣就该卡对面技能CD的时候再上,但是没办法开大就降智了,不管三七二十一直接就上,结果可想而知,炮灰走好不送。
奥拉夫跟剑圣有异曲同工之妙,只要斧子扔中了,直接开着疾跑就上,被拦了接着开大招,总之就是不是你死就是我亡。诚然奥拉夫的技能机制确实就透着一个莽子字,特别是大招免疫任何控制,总让玩家有种大招在手天下我有的感觉。这让嗷呜想起了带疾跑的打野奥拉夫,对面开龙的时候,没有爆炸果实没有闪现,急切的你就只能开着疾跑和大招往龙坑里莽,结果半道就一命呜呼了。
其实很多英雄自带降智buff的原因大部分是其技能机制的缘故,剑圣以及奥拉夫的大招就是例子,与他们类似的还有蛮子,大招5秒真男人,自带加勇降智buff,砍赢了皆大欢喜,砍输了从头再来,因为在很多玩家眼里,开大逃跑的额蛮子简直就是个笑话,为了不让这个笑话发生在自己身上,只能主动降智,有大的时候砍了再说,是五秒真男人而不是五秒懦夫。
亚索是个非常容易让人玩家上瘾的英雄,相信很多小伙伴都深有体会吧,不玩的时候看到别人玩就骂孤儿,一旦自己玩上了就直呼真香,E来E去婉若游龙,队友的问号永远跟不上你。亚索玩家们都有一个终结梦想,那就是一个风吹5个然后大5个,空中挥剑飞舞的动作属实帅,但很多时候就会衍变成强迫症,看到风吹起来,不管对面人多人少还是敌强我弱直接接大,宁当英雄不当懦夫,这不正是亚索的快乐之所在吗?
在英雄联盟这款 游戏 中,有一些技能只要一开,你会觉得整个世界都是你的,有一种战神附体的错觉,此时你的智商会减少百分之九十九,开启疯狗模式。
第一名疯狗剑圣
剑圣的大招是增加攻速和移速,一开大招就是疯狗本狗上身,勇气值加999智商减999。
不过这种buff也是有好有坏,剑圣五杀开大招的镜头大家都有见到过吧,还记得当初ap剑圣,只要一开大,那就是后排的噩梦。
蛮子无敌
男子大招就更不说了,只要一开就是无敌,这是真正的技能无敌,这个时候你只要想着一直冲就行, 见到人就是抡起大刀一顿暴砍。
大家都会远离你这个无敌的英雄,此时蛮子心中大概就是不是你死,就是我亡,跟你拼了!
亚索
作为英雄联盟中最快乐的英雄,亚索也是一个狠人,如果有人击飞能接到大招就一定会飞过去,想要打出自己伤害的英雄。
要是有石头人配合击飞到四到五个人,那亚索肯定会飞过去,不管能不能杀死人,不管团战结局如何,这个大招如果不接那你就是怂了,此时只有疯狂扣R!
哪些英雄会让人上头?
第一位、诺克萨斯之手德莱厄斯
上头就是大脑过于兴奋,从而高估了自己的作战能力,以至于我们不能冷静的思考会犯很多的6错误。
当诺手开启血怒模式的时候就是玩家最容易上头的时候,本身诺手属于一个出场率极高的英雄,这也使得很多大神玩家会分享出自己的操作,在大神手里诺手可以一砍五并拿下五杀。
有一句话叫做一人血怒全家升天,这也使得我们在团战期中打出血怒后,第一时间会想到各种大神的carry时刻,仿佛大神附体。
不过诺手这个英雄的弊端还是比较大的,首先诺手并不是真正意义上的前排英雄,这也使得诺手在两件套以后作战能力会降低许多,其次在于我们需要冷静计算R技能的斩杀伤害,如果第一刀斩不死对手,那么后续的收割能力就会大大下降。
这也使得很多诺手玩家对线期打的好好的,但是一到团战期就会出现这样或者那样的问题,从而葬送了优势。
第二位、无极剑圣 易大师
无极剑圣属于每个玩家都玩过的英雄,虽说目前版本剑圣的登场率相比于前几年而言降低了一些,不过这也不能影响剑圣在我们各位玩家心目中的地位。
最初AP剑圣非常无解,只要对线期能够稳住,那么后续团战期就是无敌的存在,只要有一个残血,那么AP剑圣就能全部收掉。
现在剑圣不能AP了,不过有大招的剑圣和没大的剑圣看起来像是两个英雄,有大的剑圣可以无解的追击,收割,而没有大的剑圣只能缩在后面,或者打信号让队友拖着等自己大招冷却。
这也使得很多玩家在玩剑圣开大招的时候,就感觉自己变成了神一样,直接就冲到对面人堆里想要把对面都给砍死,不过后续的效果却和想像中的不同,这也使得有些对局中“成也剑圣,败也剑圣”。
第三位、蛮族之王 泰达米尔
蛮易信这三位英雄在S4时期被称作小学生英雄,而在今天剑圣对于细节要求比较高,赵信重做后成为了赛场上火热的节奏型打野。
唯独剩下蛮王大哥默默的坐在冷板凳上,在前些年大家都非常喜欢这类无脑的英雄,不过后续因为版本的更迭导致这类英雄的弊端被无限的放大,这也使得蛮王这种英雄只能在匹配中遇到了。
而蛮王开大的时候绝对是一个让人上头的时刻,毕竟蛮王的R技能可以免疫死亡,这让蛮王在开大招的时候拥有绝对的统治力,在大招开启的丝血期间完全可以反杀或者切死对手的脆皮英雄。
不过大招时间把控不好的话,还是比较尴尬的,其次就是如果在大招期间被控会非常的难受,这也是蛮王目前出场率低的原因所在。
第四位、狂战士 奥拉夫
奥拉夫本身就是莽夫二字的代言人,在开启大招的时候,奥拉夫可以不被任何技能控制,除非是地形限制,不然奥拉夫可以轻松的切到对手的后排。
不过奥拉夫这个英雄的弊端也在于他的大招,开启的时候需要往里冲,但是这个英雄本身不是前排英雄,这也使得很有可能被对手第一轮伤害集火秒掉。其次他很需要队友跟上给控制或者给加速,比如说猫咪、卡尔玛、轮子妈这样的英雄就很适合奥拉夫,如果没有这类英雄配合我们的话,孤身一人冲入人堆可能会被锤的很难受。
其实每个英雄都有属于他的上头时刻,你在使用哪些英雄的时候还会非常上头呢?可以在评论区留言讨论哟
现在英雄联盟已经走过第九个年头了,现在已经有145个不同的英雄了,在玩家多年的 游戏 中,总有些英雄非常独特,独带BGM,影响着玩家的智商,一不小心就做出一些非理智的操作,这些英雄有哪些呢?我简单说一下!
1.状元—哈撒给亚索!
降智指数:
“你快乐吗?我很快乐”,亚索,英雄联盟设计出最快乐的英雄,没有任何英雄能与之相比,又名托儿索,只要我E的够快,队友的问号就跟不上我!这些都是亚索带给我们的欢乐!最关键的是他的大招,大喊一声:“痛咧呀凯痛”!不管身后有多少人,只要吹到多个,就无脑的冲上去砍翻对手!接大快乐一时,一直接打一直爽!
2.榜眼—血怒诺手!
降智指数:
血怒一有,队友都想砍的诺手也是受大批玩家喜爱的,诺手这个英雄我只能用玩家们所说的话来形容一句,那就是血怒一出,智商-999!因为只要有玩诺手的玩家心里肯定对我说的这句很懂,那就是在团战中如果自己玩的诺手打出了血怒,那可就是意味着有五杀的可能性啊!一人血怒,全队升天!这酸爽,你都无法想象!但是也由于诺手打出了血怒的原因,所以你的操作很有可能就变形了,因为你的智商可能就不在线啦哈哈,所以我认为诺手绝对是降智英雄No.1!而且诺手打出血怒的时候,绝对人见人怕!
3.探花—五秒蛮王!
降智指数:
想当初蛮王蛮王刚刚问世的时候,是真正的五秒真男人,大招时间更长,而且遇神杀神,遇佛杀佛,一开大就智商清零,朝着对方的C位乱砍,一旦是脆皮一点的英雄基本上三刀必死,但遇到控制就得叫爸爸,只有艾希可以有效的降住蛮王!
4.备选—疯狗剑圣!
降智指数:
相信很多小伙伴在玩剑圣的时候总有一种我能1打5的感觉,特别是有了大招时候见谁都想上去砍,这就是常说的高原血统一开,勇气+999,但智商-999,迈着六亲不认的步伐直接上去砍,管他人多人少。理智地说,团战时剑圣就该卡对面技能CD的时候再上,但是没办法开大就降智了,不管三七二十一直接就上,结果可想而知,炮灰走好不送。
5..备选—至死方休奥拉夫!
降智指数:
奥拉夫独特的魅力在于你一开大,免疫任何控制,就会不自觉的去冲锋陷阵,觉得不少一两个人就对不起这个大招,但往往最尴尬的就是冲到一半被活活打死,上头情况很惨!
总结:
英雄联盟中这些独特的英雄往往是玩家的关注重点,精彩操作容易出现,但令人啼笑皆非的翻车操作更加容易出现,这也是英雄联盟保持长盛不衰的魅力之一,最后希望大家在 游戏 中能玩的开心!
关注云幕一点天,更多有态度、有深度的评论一网打尽!
你好,我是 游戏 领域的优质作者,如果有关于 游戏 方面的诸多问题或者是疑惑,欢迎来和我多多交流哦!
所谓自带降智buff的英雄,意思就是说当你拿到这个英雄的时候,你可能已经会飘飘然,上头,甚至不知道自己姓啥叫啥了,哈哈哈,当然不会这么严重,只是夸张来说啦,反正就是会让你飘。今天作者大大也去了解了几个有这种特质的英雄,当然也有些小伙伴可能会有自己拿手的英雄,拿到之后会比较浪,但是没事,今天我说的这几个是比较普遍会让人上头的英雄。第一个就是剑圣,剑圣这个英雄因为有个技能自带补血功能,所以一般拿到剑圣的人到了后期基本上都是无敌,特别是一些大神级别的人,更是玩的出神入化,而且对方攻击基本上打不到剑圣,毕竟他移速太快了,这也是他的一个明显优势吧。
第二个英雄就是亚索,亚索是一个很容易上瘾的英雄,因为亚索能够一阵风吹起对面五个之后然后开大,这样的伤害任谁也抵挡不住啊,所以一般玩亚索很六的人都很享受在战场上飘若伏龙的的感觉。
第三个英雄就是蛮子,蛮子的大招才真是无敌,一开起大招来就跟赴死勇往直前的战士一样往前冲,拿起刀来就对着对面一顿乱砍,任谁看了都会害怕吧,所以一般对面看到蛮子冲过来之后都会躲着,毕竟就他这狠劲很难敌过啊。
在这里作者大大就说这三个英雄吧,要是小伙伴们有什么更好的建议可以分享出来哦。以上就是我回答的内容了,评论区里有小可爱可以发表一下自己的想法哦
传说有这么几位英雄,关键技能一开,马上化身斯巴达勇士,勇气值+999,速度+999,无不上演千里追踪、以一敌多的好戏。但是结局都证明对方手段极其残忍,队友嘴里抹了蜜。
文末有福利哦!
1、剑圣
我叫易大师,别人也管我叫无极剑圣,我有两个优点:一个是眼睛多;一个是跑的快。我有且只有一个目标:那就是五杀。我虽然单挑无敌,除了打不过拿路灯当武器的那个憨皮,但是对方人越多我越高兴。
每次我开大招追人的时候,身体里的血液全部流向脑袋,好多人说这是上头,反正之后的事我什么都不知道了,或者说那根本就不是我。
2、诺手
诺手五层血怒,疾跑一开,有种的都给我站在那,看我一个打你们五个,不是我吹,我疯起来连队友都砍。就算姚明和奥尼尔镇守篮下,我也要跳起来打他们的膝盖,哦不是,跳起来来一个暴扣。
哎,你们耍赖,你们别一下把我秒了啊,啊~
3、石头人、亚索看到有人拿这两个英雄双排我就心慌,剧情大多时候是这样的:
石头人:亚索老弟,敌方五个人落单了,咱俩打不打得过?
亚索:石头老哥,只要是你能大起5个来,我再接大,保证把他们都秒了。
石头人:您瞧好了,老弟,啊~砰!
亚索:痛里亚卡痛~
结局:亚索落地成盒,石头人闪现逃跑,队友纷纷小嘴抹了蜜。
4、增智英雄:凤凰给大家推荐一个帮队友冷静的英雄,凤凰。
当队友纷纷上头的时候,你一个冰墙卡住他们,然后发一个“危险,请小心行事”。队友会感谢你的。溜了~
各位同学大家好,我是专注 游戏 资讯及视频的创作者“香蕉Game”
泽拉斯、炸弹人
作为两个在技能机制上全部都是非指向性技能的英雄,你会玩了还是很牛的。
但是如果你是个新手,往往的结果就是:一段操作猛如虎,一看伤害0.5(小兵帮你打的)
特别是泽拉斯,QW有明显的起手动作和延迟,R技能范围小,运气差点那就是四大皆空。
蛮王、剑圣
蛮王仗着有R技能,打团不找合适的切入位置,正面往里面跑。虽然有R技能无敌的加成, 但毕竟你只是个5秒的真男人,不是半个小时!!! 进场瞬间被打出大招,被控制个几秒,最后在大肉身上打出几下平A,然后结束了自己的一生....
剑圣...一个脆皮收割型英雄,你急冲冲的往里面跑啥,蛮子好歹是个5秒男人,你呢?一个不注意,1秒都没有。 特别是遇到稻草人(天克!!!) Q技能一甩出去,怎么跑过来,怎么跑回来~
牛头、石头人、皇子
牛头虽然你R技能有70%的伤害缩减,很能抗。但我见过太多的莽牛头,毫无理由的往里面冲。你再肉,5个人的伤害打出来你也GG了。如果队友能跟的上还好,队友跟不上那就没了。
石头人和皇子一个道理,石头人大招距离远,皇子QER跨越的距离也很长。遇到过各种超远距离开团的召唤师,等我们赶到战场的时候,已经没有然后了
还有皇子的R,简直是个太容易坑队友的技能了...坑死你没商量的那种!
诺手,狗头——两个上下限差距极大的英雄
两个英雄没有位移,虽然分别有W的99%减速,和E技能的拉人。但还是太容易被人放风筝了,团战没有闪现,很多时候就很尴尬,大肉不怎么打得动,还容易被风筝到死
英雄联盟中很多英雄操作简单且收割能力非常强,但是往往这些英雄也有着致命的缺点,要么腿短机动性不强、要么就是非常脆皮怕被控制!
那些自“降智buff”的英雄!不知道你们有没有刀,我想砍死楼上说王者的,你玩王者我不喷你,但是不认识炼金还来秀王者是真的蠢,至于这个问题一般人都会考虑自己喜欢玩的英雄,当然,我也是这样的
一皎月,关注过我的人都知道,我最喜欢的英雄就是皎月,要是皎月没有了大招的话,那么她的基础连招都没了,怎么杀人,怎么逃生,怎么秀?没有大招就没有N段位移,可能就会被2018的ADC摁着打了吧!
二基兰,时光老头可谓是一个奇葩英雄,只有两个输出手段,A和Q,而且就像泽拉斯一样,很容易就被队友怒怼去出AD装,可是却不会出现这种情况,因为他可以给队友复活,相当于一件复活甲(满血复活的那种),凭借这一点,队友也不会去喷你,但是如果大家都没有大招的话,这个英雄估计登场率会成为下一个厄加特!
三瑞兹,可能会有人说我是傻子,瑞兹有没有大招是一样的,我提醒一下,我说的不是s8瑞兹,而且老版本的瑞兹大招,开启移速和法术吸血更重要的技能全部变成AOE技能,而且十几秒一个,为什么瑞兹改版了会少了那么多玩瑞兹的老玩家?一点是因为那类似于无限火力的被动,另一个便是他的大招,这就是瑞兹法坦一哥的称号来源!
四照顾一下我的女粉丝(别说没有),提莫,这个英雄五个技能五个都是恶心人的,混杀人书最好的技能就是她的(鬼知道是哪儿个ta)大招,千里之外取敌将首级,纯法强的提莫,两个蘑菇炸死卡牌,当时差点没笑晕过去,要是没了的话,玩起来多没意思!
还有的很多我大概用分类来归类,变身类,保命类,团控类,全图类,收割类……毕竟要给其他回答问题的人留一条活路,我就不一一给大家讲了,喜欢的关注
首先看好题目,人家说的是撸啊噜
所以,农药的门在那边自己走。
英雄联盟里,好多好多英雄都是靠着大招吃饭的,法师居多。相对比来说,adc还好,不是特别依赖大招,下面列举几个没大招就是超级兵的英雄。
卡萨丁
这玩意要是没大招可就瞎了啊,位移,突进,收割,逃跑。等等等等。都指着大招做活啊,没了大你让他咋活?闪现过去eqwa?
阿卡丽
无独有偶,这妹子和楼上那哥们也差不多,到六和没到六根本就是俩英雄,阿卡丽恐怖的突进和收割能力也都是仗着大招才有的。要是没了大招。。。。 (那怕啥啊?你砍他啊! )
卡牌
卡牌这英雄吧,推线能力可以。比一般中单法师甚至都要强上一些,可是严格的说他的对线能力还是蛮弱的。控制能力相对来说不稳定(也是看会不会玩),爆发弱。一个优秀的卡牌,他的优势基本都是抓起来的,可是核心就在大啊。又探视野又半图飞的,绕后,抓人,落地金身等等的骚操作也都是靠着大招的。没了大,也蛮难受。
发条
严格的说,依靠着奥莉安娜的三个小技能不算废,伤害、护盾也有。但是和火男,虚空大眼睛之类的法师英雄比,还是略逊几分,英雄本身还吃队友。在但是,她的终极技能太强了!大范围的硬控!强制位移!不俗的伤害!经常在 游戏 中起到逆转乾坤式的作用。所以发条要是没有了大招,就会显得废了很多。
皎月
众所周知,黛安娜拥有着强力的突进能力,中远距离位移,持续的爆发性伤害。然而,这一切的一切都是来源于她的R技能。如果要是没有了大招,这一切也就都没有了,废的很。。。。
说了好几个法师,接下来我在说两个ad英雄。
德莱厄斯
一个‘爹’级的上单英雄,强大的单挑能力和技能伤害,出了肉装又肉的一逼。虽说腿短点吧,可是人家斧子大啊!一个团战下来四杀五杀还是很有可能的!(诺手你大招没啦!)。好吧,我上面说的话作废
狮子狗
几年前,在韩国,曾经有一位调皮的少年给一个挺漂亮的小女主播揍的嗷嗷哭。用的就是这货。一个发育成型的狮子狗,大招开启,别管你家多少人!怎么护!我就相中你家adc了!我特么让他死!一秒内!他就得死!谁也不好使!可是没了大招。。。。你让他走过去给你喵一声?
蒙多
多寻欢。经常习惯性的认为身边的人是大娘们,一手小李飞刀成为了他主要的消耗技能,那两个技能也增加了他不少的干啃能力。但是说这些都P用没有啊,他是个大肉啊,一场团战下来,满血进去满血出来的存在啊!一切的来源就是他的大招,浑身冒绿油的样子成为很多人心中看不惯又打不死的存在,无大?废!
乌迪尔
哈哈哈哈哈哈,老子就不点大!你能咋地!照样有伤害,有控制,跑的快!谁稀罕r技能喷那点小火!哈哈哈哈哈就不点!就牛逼!咋滴吧!
说了这么多 也就说了个皮毛,还有好多好多英雄没说,也说不完,就这样啦 。
s3入坑,最近几个月没玩过。兄弟们,s8了。吃鸡吃腻了的时候,回家看看。如果不嫌弃,这儿有一个网五的黄金手子等着你们
在英雄联盟里面有那么些英雄完全就是靠着大招吃饭的,额也可以说他们本身不算是一个有大招的英雄,如果硬要算大的话,那么没有了这个r技能他们就是完全不一样的。
首选第一人自然是拥有变身效果的豹女,这个英雄没了大招就只是一个投掷手的存在了,相当的费,因为由于大招的缺失他的被动基本就成了摆设。
第二个自然也是拥有相同属性的蜘蛛啦,如果没有了蜘蛛形态,那么人形态蜘蛛本身也就非常弱了,但是好在还有一个控制技能和一个消耗技能,总的来说还可以当辅助玩。
第三个狮子狗,对于狮子狗来说,没有了大招那么就失去了一个近身的手段,就好像没有牙齿的老虎一样,又不是随处都有草丛给你跳的。
还有什么英雄大家觉得如果没有大招是完全不一样的英雄呢?
橘子来回答下这个问题,欢迎关注橘子汁,酸酸甜甜做自己~
我们知道王者峡谷里的有些英雄很吃大招的,没大招几乎就废了,那么我来盘点一下,那些没了大招跟超级兵差不多的英雄,供大家参考~
露娜
露娜的使用机制就是利用标记刷大招,只要有标记便可以无限刷大,我们知道四级钱的露娜有多弱势,几乎只有挨打的分,讲真,露娜没大的话,跟着超级兵差不多,更别说秀了
高渐离
高渐离曾经在S8赛季十分热门,那时候位移英雄相对较少,脆皮也多,高渐离闪大进场,一曲离歌几乎是曲尽人亡,由此可见高渐离大的恐怖性,没大招光一二技能,要多废有多废
李白
李白跟露娜一样,主要靠大招打伤害,利用兵线,野怪无线刷大,poke能力极强,同时放大的瞬间还有无敌效果,可以说是非常强势,那么没大呢,能切死谁?
程咬金
程咬金在S9赛季之所以能大热,成为主流上单之一,除了被动的机制和不死鸟之眼等装备的加强外,就是靠大招了,几乎四级有大就可以出去浪了,反正一两个人打不死我,但要是没大呢?这个英雄既没控,又不算很肉,所以说相当鸡肋了
东皇太一
东皇太一最强的莫过于他的大招了,可以说有大没大,完全不是一个玩法,没大招他主要靠被动的法球去粘人,没发反打,有大招,配合下路射手越塔强杀,经常可见~
妲己
妲己如果大招,靠一二技能,绝对不能一套带走一个人的,就算的脆皮后期个人感觉也有点难
劫
杰斯
大招是唯一位移的英雄基本上都是靠大招吃饭,没大跟个山驴逼似的啥都干不了
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个人感觉LOL里大部分英雄对于大招的需求都是很高的,毕竟作为一个英雄最强的技能少了大招也就少了不少伤害。然而就有一部分大招是位移的英雄,在没有大招的情况下甚至不如一个超级兵,让我们来看看有那些呢?
熔岩巨兽 墨菲特
相信很多ADC玩家都很痛恨石头人,团战在后排正准备输出时还没反应过来,就被远处的石头一个大砸过来导致c位无法输出。相反没有了大招的石头人威胁就下了很多,留给对面足够的时候放风筝。
暗影之拳 阿卡丽
阿卡丽的恶心之处在于大招的三段突进,让敌人即使有闪现也无处可逃。如果阿卡丽失去了大招那么就不太适合最为一名刺客,比较没有突进的英雄实在是太弱。
虚空先知 卡萨丁
对线期时由于卡萨丁没有大招,那么没有办法突进到对面身边的手段是很脆弱的。对面很有可能在卡萨丁还没靠近的时候就先手秒了。团战时的卡萨丁依靠大招在人群里三进三出,寻找脆皮下手。靠大招吃饭的卡萨丁在没有大招的情况下就会被任人宰割。
傲之追猎者 雷恩加尔
狮子狗的大招是隐身加获得移动速度,敌人在狮子狗接近时都会有感叹号,然而通常有这个标志时也都晚了往往都来不及跑就被秒。虽然草丛可以为狮子狗提供位移,但是有隐身的狮子狗比没有隐身的狮子狗还是相差太大。
锐雯,你们有意见吗?
大招对于LOL里每一个英雄都是必不可少的,大招类型多种多样,像盖伦的有斩杀效果的大宝剑,像锐雯拥有强化技能附带疾风斩的断剑重铸,还有小鱼人的喂鱼等等。
有大招和没大招完全就是两个英雄的并不多见,我觉得是以下这几个吧。
凯南
凯南的团战能力非常强大,就因为其持续3S的大招万雷天牢引,开一波好的大招整个团战下来5K以上的输出毫无压力,但是没有大招的凯南走AP流肯定是非常相当疲软的,团战略为鸡肋。
亚索
亚索是众多玩家信仰型英雄,除了能秀以外后期单带或是打团都拥有不俗的伤害,大招狂风决息斩可以同时伤害被击飞的所有敌人,当然不光如此,大招所提供的爆击护甲穿透效果和一定的控制效果才是最致命的。
新版乌鸦
新改版的乌鸦的确相当吃大招,其主要的吸取生命的能力就来源于大招恶魔升华,一波团战开大的乌鸦能扛能打,若不是经济领先乌鸦太多就不要轻易跟有大的它互刚,当然可以利用乌鸦没大的时候发起突袭。
像安妮,石头人这种团战型大招应当除外,不然这类英雄很多,稻草人,兰博,女枪,发条,老鼠,然而这些英雄单挑并不是很强,还有狮子狗这种打野,有没大招区别很大的打野也需要排除,很多肉打野也是这样,还有稻草人,我说的是一个有大招感觉能挑一群,感觉瞬间变身的那种,第一瑞萌萌,有了大招在线上的感觉就是我能杀对面上单了,团战有大招就闪现进场一个就要砍五个,当然知道虚弱教做人,但是操作的人内心是这样的啊,我要打五个,第二蛮子,有大招那叫蛮三刀,没大招叫蛮子,有大招感觉自己能追着五个人砍,没大招蛮子心中就是我E,第三卡萨丁,没大招的卡萨丁就是要我这英雄有何用,当然我更愿意说没蓝的卡萨丁有何用,卡萨丁不缺大招缺蓝,第四劫,没大招的劫能干嘛 _ 带线吗,有大招的劫就是特么能秀,没大招你秀秀试试,第五当然是剑圣啦,没大招得剑圣没干嘛,捡人头吗,简直是废物到了极点,有大招心里就是给我个人头我还你一个世界,第六当然是现在的狗头啦,这个是真变形,大招减qcd吸血抗性,不能砍五个,两个是吊起来打的,没大招你试试,第七俄洛伊,对面上单的第一想法是俄洛伊六级了打不过了,打野你别来不然要被双杀,诺克不能算的,诺克就是没大招也很强
5:大天使凯尔
作为全联盟少有的五个位置都可以打的英雄,大天使凯尔无异于后期最强势的英雄之一。凯尔作为攻速流法师的代表,比提莫这种卖萌的英雄不知道强几百倍!不过天使前期着实是有点弱,在没有减CD的时候凯尔E技能无法做到完美衔接且凯尔天生自带推线buff,加之E技能才加400的攻击距离,所以前期凯尔几乎没有作战能力。但是当装备起来以后,高额的攻速和法伤配合被动以及E技能的混伤效果,凯尔在后期的伤害简直看不懂,而且大招也能够让凯尔在团战中站的很久。
4:冰晶凤凰
凤凰从S2时期便是大后期英雄的代表,当时最出名的便是世界第一冰鸟Froggen带领队伍在落后2W经济的情况下上演惊天大翻盘。虽然这个英雄很冷门且经历过几次削弱,但是依旧无法撼动冰鸟大后期拯救世界的能力。不过冰鸟前期简直不要太弱,任何一个中单都可以在线长欺负她。冰鸟的补刀动作感人以及高耗蓝是遏制冰鸟前期发育的关键,不过后期发育起来的冰鸟还是十分恐怖的。
3:小法
维嘉可以说是大后期最强英雄之一了,毕竟小法的被动就是用技能攻击一名敌方英雄会叠加1层超凡邪恶层数,击杀英雄或者协助击杀加5层,击杀小兵和野怪可以提供2层,每层超凡邪恶都会为维迦永久提升1法术强度加成。虽然前期是弱了点儿,没位移身板脆容易被gank,但是后期很容易就会法强上千!而且大招还自带斩杀效果,后期QR秒人简直不要太轻松。现在的小法流行法穿鞋帽子之后直接堆肉装,半肉小法后期高伤害还不容易死,可谓是恶心至极。
2:拉克丝
多少局后期被光辉一个大扫死己方脆皮被翻盘的?多少局后期大优势让光辉拖的上不了高地被翻盘的?多少局因为光辉存在团战永远少一人的?想必大家也看到全明星赛上GODV的光辉一人扛起团队输出大旗的表现。作为全联盟唯一一个必出杀人书的英雄, 后期光辉的恐怖程度不亚于维嘉。虽然前期技能伤害低、技能CD太长,但是出了杀人书后只需要依靠手长的优势躲在远处扔技能,很容易就叠满杀人书,然后就是人挡杀人佛挡杀佛的时刻。只要光辉不死,几乎团战就打不赢。
1:沙漠皇帝
后期最强中单,后期翻盘神器。只要有沙皇在,哪怕落后1W经济,哪怕三路都破了也能有翻盘的奇迹!世界第一沙皇Eazyhoon多少次用沙皇把处于为难时刻的SKT拉出深渊,当初FW领先1W经济的时候就是因为侯爷的沙皇迟迟上不了SKT的高低,结果后期被一波翻盘。不过沙皇前期恐怕是最弱的了,比维嘉和拉克丝还要弱,尤其是一级必须点W的导致沙皇前三级几乎没有战斗力,具体的请看xiaohu4级单杀Faker的沙皇。但是当沙皇发育起来后,依靠沙兵的戳戳戳,就能硬生生给你戳出一个未来!
还有武器和蛮王也都是前期弱势后期无敌的代表。
我不相信前期死成狗,后期还能无敌的。你要死成这样还能六神装,第一时间绝对四十分钟往上,第二你队友很强,四打五还带一个送人头拖油瓶的。这种情况下你只能玩一类英雄:肉,石头蒙多盖伦这类。因为前面你队友四打五能撑住,就说明两方战力比5:5,或者6:4。前期你顶多算个炮兵,别人顺带两刀就收了你,后面大肉就是超级兵了。所以前期送成狗,后期还能无敌的只能玩大肉,而且这不是你的功劳哦,你应该感谢你队友4v5还能撑住
据题主所述,提到了在英雄联盟中前期死成狗后期却无敌的英雄有哪些这个问题,那么在这里就给大家带来一些属于个人的看法和观点,如果有不同见解和观点的话也可以在评论中发表出来。
剑圣这名英雄就是典型在 游戏 中属于后期无敌的英雄,因其独特的技能机制前期特别需要经济发育需要等待装备成型后才会有爆炸的输出伤害,其大招技能能够提高剑圣在进场收割方面的能力。
蛮王这个英雄在后期属于没有控制技能在身根本就不敢面对他的存在,蛮子在后期极其恐怖的输出并且因其自身的技能机制拥有减速和五秒无敌,后期属于特别强势的存在只要控制能力或者机动能力不强那么面临的将会是折戟沉沙。
在 游戏 中像小法这种成长型英雄一旦到了 游戏 后期时将会变为十分恐怖的存在,后期在 游戏 中小法见到敌方英雄差不多一个技能或者两个技能就能直接将其带走,这种成长型英雄就算在 游戏 前期死了很多次但只要拖到了后期那么面临的局面就是十分艰难,因为输出太过爆炸不得不先针对。
玩了将近四千场,高端局就不说了没有后期。四千多场,前期死成狗后期输出爆炸的只服一个英雄。大天使凯尔,就说一把1-4的天使。四十分钟大龙坑团战,我方三人阵亡只剩女警和凯尔两个脆皮。二打五,天使拿了一个四杀翻盘。那几巴掌下去真的死一片,一波证明自己。对面一脸蒙蔽。
在LOL中大后期英雄不在少数,每个英雄都有自己不同的定位,有前期强势英雄,有后期强势英雄,有前中期强势英雄。每个阶段都有自己的强势期,或者有了成型装备就开始质变。
对于我们大多数普通玩家,有很多冷门英雄玩不起来,感觉很弱不强。就是因为我们没有足够的耐心撑到后期,还没等到它的质变期,我们就开始投降或者直接被带走。
一、沙漠死神内瑟斯
沙漠死神内瑟斯,在玩家俗称“狗头”,跟他的弟弟鳄鱼之前制霸了召唤师峡谷的上路,两个残暴的野兽如今就只剩下鳄鱼能拿得出手,狗头之所以上场率非常低,就是因为他过长的发育周期,在同等的时间内,大多数上单英雄能做到的都比狗头多太多了,狗头只能做到发育,不发育就没有伤害,所以经常会有“上单狗头,20分钟出山”的说法,一旦狗头达到了一定层数的Q,那么对于地方来讲就是一个毁灭般的存在!
二、邪恶小法师维迦
邪恶小法师维迦,在召唤师峡谷号称一个大秒人的存在,就是因为小法的无限制叠加法强的玩法,小法能够利用Q技能无限增强自己的法强,在大后期甚至可以达到数千点法强,连大肉也扛不住小法的一个R,对于脆皮来说,就是一个W的事情,在职业联赛上小法是非常少见的,不过也有队伍把小法当杀手锏拿了出来,往往能起到一些出乎意料的效果。
三、虚空恐惧科加斯
虚空恐惧科加斯,外号大虫子,大虫子改版之后简直走上了无敌的道路,配合上石像鬼板甲,血量直接就上来了,如果你玩了大虫子没有个两三万的血量就不要说你会玩大虫子,最近在比赛中大虫子也是大放光彩,在前期被压制之后,一旦到了中后期出了正义荣耀和石像鬼板甲,大虫子的作战能力直接就飙升了,对于后排来讲就是噩梦般的存在!
四、暗夜猎手薇恩
暗夜猎手薇恩,在召唤师峡谷的薇恩,是非常恐怖的,前期弱的恐怖,后期强的恐怖,薇恩是召唤师峡谷中ADC中唯一一个没有AOE技能的ADC,而且带有独特的三环存在,百分比的真实伤害让后期所有的前排都为之颤抖,攻速流的薇恩一旦发育起来,峡谷中所有的英雄都会感觉背后一凉。
希望我的回答能帮到你!
回答几个冷门英雄好吧
慎,在后期真的很强,分推偷塔,打团快速支援,q的伤害高的吓人,还带群控。
艾克,超高三环伤害,打团超强群控,生存没的说。
emmmmm草人也算吧,吓吓人还是很不错的。。
如果要完全贴合题意的话应该只有送死流练金了。因为要后期无敌所以召唤师肯定有一定水准,可有一定水准的情况下,再克制的关系也不容易死成狗呀。所以只有送死流练金,前期死成狗,后期很无敌
出肉的一些后期英雄暂且不提,数不太过来,单说输出英雄吧!大嘴薇恩无疑是要上榜的,前期对线各种被欺负,后期团战输出无敌,碰到真正的高手,一万经济翻盘只在弹指间;其次是小法这个中单buff,一个正常发育的小法,中后期QR连招偷一个C位,只能说是不费吹灰之力;剑圣也算是一个后期杀神,如果给他偷发育起来,后期绝对是己方队伍如梦魇一般的存在;最后一个算是个人理解吧,一个大后期的提莫,绝对是很多人最讨厌的一个英雄,超高的攻速加上超高的法强,可能一个蘑菇就要让一个C位回家泡泉水了,再加上隐身和令人恶心的致盲,出门需谨慎啊!
整个英雄联盟中,会有一部分英雄是前中期用作抗压,而后期就充当救世主的狠角色!( ' ' )?
英雄不多,网鱼就从“上、中、下”三路分别给大家说说我认为符合标准的英雄。
( ﹡?o?﹡ )
上路
1、 万金油——辛吉德
‖“炼金”零杠五?“队友:问题不大!”炼金零杠七?“队友:莫慌!问题不大!”炼金零杠十?队友:?炼金: 莫慌!我稳得住!(〝 皿 )
虽然夸张了些,但不可否认的是,就算万金油前期在线上被人家吊起来捶胸口,涨红了脸磨到后期,憋出个几件装备之后,团战中当中开毒开大招开疾跑,愣生生的就可以把联盟玩成一个跑毒模式,这搅屎棍的名头可不是浪得虚名的。 ( ˊ?ˋ )
中路
1、 小短腿——维迦
‖“小法”这个就比较无解了,本来前中期就不算弱,到了后期法强随便上1000+,脆皮没注意走位被小法晕住了就是两个技能送上天,我有一次法强1639的时候配合5龙伤害,一个W就带走了一个满血的光辉。。。而改版之后的W更是能根据法强减CD,后期基本就是QW同时冷却好,团战时可以甩出4、5套技能。 Σ(?д?|||)?
打野
1、 大肉虫——科加斯
‖“大虫子” 后期唯一变态的就是恐怖的血量,是……是……是什么天赋来着?就是那个可以普攻A然后增加永久生命值的那个,后期血量随随便便上1W+,碰上爱较真的主儿,血量2-3W都不是难事儿,话说这种大虫子一口能咬死一个人吧? = = ( |||)
下路
1、 恶魔小分队——VN
‖“前期谁也打不过,后期谁也打不过”的存在。
在超神学院里这可是拥有弑神之力的大咖呀!下路线上配合不默契的话,可以说寒冰都可以碾压VN,而在中期拿了两个人头的话,那么输出就可以显现出来了,尤其是点射坦克,那种酸爽简直了。 (? _? )
不足之处欢迎评论补充哦!( )
(* з)(ε *)啵~
溜了溜了
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