网上有关“《原神》的岩系角色有哪些?”话题很是火热,小编也是针对《原神》的岩系角色有哪些?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
一、阿贝多
阿贝多的产能得靠E技能的被动,触发被动伤害时有概率产出一颗岩元素微粒(被动伤害2秒内最多触发一次)。但对于有元素护盾的怪物,因为护盾存在时无法造成伤害,所以在破盾之前都无法产出微粒。
阿贝多E技能被动产出元素微粒的概率还是挺大的。我这边统计了100次数据,算下来产出微粒的概率达70%;这个数据应该是比较合理的,因为实测时发现每10次被动产出的元素微粒数都在7左右波动。
二、钟离
钟离的产能方式可细分为两种情况,一个是岩脊命中敌人,另一个是柱子的共鸣效果命中敌人,均有概率产出一颗岩元素微粒(柱子的共鸣为2秒一次)。护盾的长按伤害并不会产出元素微粒。
此外,钟离的柱子可以和其他岩造物发生原岩共鸣效果,该共鸣效果命中敌人也可以产出岩元素微粒。钟离的这几种共鸣效果(包括1命的两根柱子的共鸣)的产能会共享一个产能内置CD,2秒内最多产出一颗岩元素微粒。
三、凝光
相比一般角色的产能方式,凝光有一个特别之处,那就是产能存在内置CD。凝光的2命效果,在璇玑屏破碎之后,会重置E技能的冷却时间,该效果每6秒只能触发一次(璇玑屏可通过怪物攻击破碎,或是使用大招自行破碎)。
因为凝光自身大招所需能量少,且E技能产能相当不错,所以策划在凝光的产能这下了毒:那就是强行加一个产能的内置CD,6秒之内连续使用E技能,仅第一次会产出元素微粒。这一点同样作用于祭礼残章。一般的角色带祭礼系列的武器,连续的两个E技能可分别产出元素微粒,而凝光不行,依然会受到这6秒的内置CD影响。
四、旅行者(岩)
先补充说明一下,岩主E技能的冷却时间为8秒,但20级突破天赋会减少2秒,故计算的为6秒。此外,岩主4命效果还可回复自身至多25点元素能量,但因只回复自身,并未算入产能效率里。
岩主同样是个优质的充电宝,E技能命中敌人可产出3-4颗岩元素微粒。实测的数据也有些不稳定,但综合看下来,依旧是产出3颗元素微粒的概率要高些,约为2/3。从这一方面分析,岩主的充能效率是要高于凝光的,因为岩主每6秒可以稳定打出一个荒星,而凝光还得让璇玑屏破碎。
五、五郎
五郎这边同样补充一下,1命效果可减少E技能2秒冷却时间,但因为有所限制,计算时依旧采用的10秒。
五郎作为一个大招需要80点元素能量的角色,E技能的产能是稳定的2颗岩元素微粒,属实有点低。一般来说,对于一个大招80能量、E技能10秒CD的角色,产能应该是4-5颗元素微粒的。五郎这,属于是被策划控制强度了。
六、诺艾尔
E技能无法产能的角色,除了女仆,还有七七和芭芭拉。七七和芭芭拉好歹在命座里有些弥补,但女仆却没有,彻头彻尾的产能效率为0的角色。
做岩系角色的产能分析呢,是考虑到0命一斗的充能问题,自己也刚好有时间,就想统计一些角色的产能概率。不过倒也是些有用但也不知道有啥用的东西!概率这种东西本就看脸,运气好的时候,钟离10次共鸣效果产出7颗元素微粒,让我一度想舍弃重测,但又不想违背数据的真实性。
问题一:LOL锤石怎么玩 锤石主流是强力辅助 特点是灵活 控制强
线上压制主E 多利用E技能被动 A对面英雄 输出高 CD短了之后 强化控制
线上保守主W 提升W护盾值
尽可能的捡取灵魂 提升护甲和法强 但不要太贪 不能冒风险去捡 要有取舍
Q技能有施法延时 弹道也慢 多练习 判断出Q的提前量 预判
W技能能救队友将队友拉到身边 也能用来提供一个护盾 这才是锤石的灵魂技能 各种救队友
E技能 对面突进过来 正放把他击飞 可打断潘森的W武器的Q等技能 对面想跑 反放 减缓他逃跑的速度
R技能 几乎是一个禁锢技能了 减速幅度巨大 也可以用来防突进或者留人
基本连招就是Q住对面 二段Q近身 E一下 看情况开大以及放W
锤石是一个控制能力极强保护能力极强的辅助 适合所有ADC 值得专研
问题二:新手怎么慢慢的玩好锤石 对面ADC补兵的时候上去A他,手短的在小兵中可以称他补兵的时候往回E一个,线上草丛没眼的话就在草丛看时机钩,有眼的话就在小兵旁,看准他们的兵被补的一瞬间出钩勾住对面躲在小兵后的ADC。连招Q过去反方向E然后R,或者闪现过去反方向E然后R接着对面想跑的时候有减速可以把他Q回来
问题三:lol锤石怎么玩好 解析英雄联盟锤石对线技巧 推荐:优酷空间,大师级专业辅助,辅助解说:原来是凉的 。大师级的,只玩辅助,所有辅助教学都有,很详细。
问题四:lol锤石怎么玩?怎么连招…怎么好Q中 锤石的q有一个非常明显的起手动作,这是锤石唯一的缺点。克服的方法不是很多,可以蹲草里钩人,预判走位,以及不主动用q。一般会玩的玩家不会直线走位,所以当着人家的面用q真的很难,预判走位也不是说说的这么容易。所以――等打野来。打野过来准备好了以后,可以闪现e,如果e到了就会有个减速,这时候不要急着q,先开大招,因为照常人的思维而言,给锤石闪现e到了以后对手会认为你一定会马上q,所以马上就会交闪现,交了闪现后你与他的距离大约是400码左右(锤石平a距离450还是475来着,差不多就这个距离)钩他,中了就可以把它拖到你的大招墙上,gg。如果他没有急着闪现,硬撞你的墙,那么他就会获得持续1秒的99%减速buff一个,这时候如果不交闪基本就是给杀掉的,就慢慢a他,三个人集火迟早杀掉,如果他忍不住了交闪,那再q回来。
以上的一切都基于。。。q到人了。虽然这么近不太容易空,不过起手动作这个太坑爹了,即使用上述方法也不能保证一定能q到,需要多多练习。
平时对线的时候随便qq人就行了,空了不要在意,锤石的保护能力(灯笼)和最强的控制能力(E是AOE减速,控人时间也很长)都留在那里,完全不怕对面反扑。
问题五:lol 辅助锤石怎么用好 锤石是一个高机动性的英雄,Q不管中不中 只要Q中就拉过来如果你的身旁有队友就立刻Q过去开大然后在丢灯笼出来,让你队友飞过来至于你的队友看不看得懂我可不知道- - 。这种打法至少在小团的时候很有用 队友过来的时候立马开大,那个跑得掉?至于技能我的推荐是这样的,QWQEQRQWQWRWWEEREE. 保护ADC首先是要给ADC吸伤 比如说ADC想补兵但是对面ADC压住我们的ADC 这个时候就需要我们了 不管怎么样把兵线吸过自己ADC面前来,虽然过程会有点损伤但是ADC发育才是重大的任务- - 。
问题六:英雄联盟魂锁典狱长怎么玩 锤石好不好用 不好用~用不好就像超级大兵。q有抬手动作而且弹道慢很容易被躲,可以先接近敌人e的瞬间接q敌人没有走位的空隙。还有很多小技巧可以百度小苍的视频看看
问题七:大神赐教lol里的锤石怎么玩,他的所有技巧,对线打团如何去打,详细。 锤石的话必须要和ADC沟通好,打路人局不是很厉害(你基本都是要买绿盾的,由于锤石是远程,所以必须要A死小兵才可以触发绿盾被动,可是路人局不沟通好你的绿盾基本是废的)。
玩锤石最好是双排(建议匹配练手),你必须要有良好的意识以及勤插眼的习惯,个人认为锤石配合护穿流的烬很厉害,被锤石钩到基本都是死的(烬不需要开大招),锤石在线上可以窝在没有视野的草丛里,然后发挥自己远程优势以及E被动的优势,按A打开射程范围,然后A一下敌方ADC,然后立刻撤退,反复几次,就把敌方ADC血刷下来了。
在一些关键地方插眼(可以切换超清,观察比赛辅助插眼位置学习),一个好的锤石,不仅要在线上打出优势(ADC是VN的话老老实实发育就好,但消耗敌方ADC还是要的),还要懂得游走,点出天赋中的漫游者以及探索者(野蛮没什么用,果断漫游者的,凶猛系天赋都不适合锤石,可以把探索者换成硬化皮肤,个人喜好而定,符文正常辅助符文,个人推荐带上1~2个移动速度精华,可以点出雷霆,也可以点出顽石契约,雷霆后期没什么用,比较偏向前期,顽石契约则相反),多多和打野一起游走,打野在野区拼起来,视情况去帮忙,太深入的话果断卖打野,比较浅的话,最好还是去救一下,现在的小龙刷新机制很偏向前期对拼,抓死对面打野,你和打野是可以去直接打龙的(打野状态半血以上,且有惩戒)。
玩锤石还有一点就是Q的准,一旦你Q命中率低于30%,你在这局里面基本就是酱油的份,对面EZ或者卢锡安这类有位移的ADC,你要往敌方ADC后面一点的地方丢Q,(Q有前摇,不是很好命中),打团的时候不要想着怎么打出伤害,控制才是你应该做的,敌方有突脸英雄,剑圣、男刀锋、劫改版以后弱了很多,男刀锋的话你就开扫描,然后勾住影子,劫、剑圣的话往ADC处丢QW就好,没有突脸英雄的话就尽量干扰敌方ADC,不让他打出应有的伤害,最好的话还是你Q中敌方ADC然后扯两下(Q中以后可以扯两下),然后接上第二段Q,接着ER,这团战基本就是赢的。
对线被抓,有两种情况:1、敌方控制很多,不要珍惜你的闪现,直接闪现然后W丢给ADC;2、你没有闪现,回头Q(拖延时间),扯两下,接上第二段Q,回头ERW,接下来就是你光荣战死的场景了(能跑最好,但是不能跑还是卖掉自己保全ADC);3、你和ADC半血,敌方下辅野三人越塔,首先,你要观察己方ADC是否有治疗,没有的话,同2做法,有的话可以配合防御塔试着反杀,敌方是肉打野的话,尽量控住敌方ADC,提高ADC的生存机会,记住,你是辅助,ADC就是上帝,要尽你所能成就ADC(ADC渣的可以的话你直接电刀破败吧),灯笼在改版以后体型会随灵魂增多而增大,且有实体(卡走位)。敌方输出型打野的话就要判断了,用经验去判断敌方输出最高的是谁,然后控制他。
总结一下,一个好的辅助不是看攻略看出来的,也不是听别人讲自己操作听出来的,而是要常去看比赛,看直播,去切身感悟,然后练出来。
问题八:英雄联盟,我想玩好辅助该怎么玩呢?我想玩锤石!该注意什么?如何配合。求教大神。 我玩了半年锤石,我把我知道的尽可能说出来。
技能
[被动技能] 地狱诅咒:路过死亡单位会收集掉落的灵魂,提供护甲和法术强度,第一个灵魂会提供1护甲和法强,从第二个开始每次递减0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有几率掉落灵魂,而英雄和大型小兵、野怪则总会掉落1个灵魂,部分英雄掉落两个(雪人骑士)。
[Q] 死亡判决:晕眩镰刀碰到的第一个敌人并往回拉一段距离,持续1.5秒,也可以把自己拉过去。
[W] 魂引之灯:为路过的友方英雄增加护盾,右键或双击可以拾取灯笼。
[E] 厄运钟摆:被动的让普通攻击附带额外魔法伤害,长时间不攻击则会让这个伤害增加,主动激活可以把敌人带向镰刀摆动的方向,并减速。
[R] 幽冥监牢:升起5面墙壁,对第一个碰到墙壁的英雄造成巨额伤害和99%的减速,一面墙壁被打破后其他墙壁的伤害和减速效果将会减半。
玩法
①锤石的护甲不会随着等级的提升而提升,所以千万不要为了ADC的双杀而频繁卖自己。你需要不停的收集灵魂发育自己。
②Q技能可以主升,因为勾人更频繁。
③W技能也可以考虑,因为可以套更多的盾,前期三点魂引之灯相当于屏障。
④E技能也可以主升……因为它可以增加你平A的伤害,而且可以提供更高的减速。(QWE尽可能主点一个,对点将会带来负面影响)
⑤大招一定要找到好时机放,不要随便抓个人就浪费了大招,但是放大招一定要果断,要干就放,不放大招骗一波伤害就可以稍微退后了。
⑥连招随便搭配,没有绝对的,如果一个人跟你说锤石的连招是固定的而且怎么怎么样最好,那个人不是青铜V就是没玩过这英雄,即使他段位摆着呢心态也没到。我说几个连招,如果打野在附近,灯笼慎扔,Q中人之后扔灯笼,然后赶紧再Q过去,打野会点灯笼就可以跟上,锤石往回E,那个人多半死了。(路人局不推荐)‘
出装
①飞升护符路线
这是比较平稳的打法,而且上古钱币提供回蓝回血。开团前一个飞升护符提供加速带来的收益还是不错的。但我现在不太喜欢这么走了。
[[[提供20%冷却缩减、10法力和生命回复/5秒,2金币/10秒,队友击杀单位提供金币。可为队友加速。
②山岳之容路线
我最喜欢,虽然锤石不是近战英雄被动不能完整触发,但还是可以为队友回血加钱的。它提供生命值,打团给脆皮套个盾什么的,我最喜欢出这个装备。
[[[+500生命值、20生命回复/5秒、10%冷却缩减,近战平A会秒杀200血小兵;为友军回复生命并提供等额金币。可为队友套盾。
③冰霜女皇的旨令
锤石的所有技能都是AP加成,50法强肯定有一定作用,但后期需要卖掉这个装备。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金币获取,对线时利用自己平A远程消耗,不要以为只是给点金币而已,用这个装备攻击建筑物和英雄会造成额外伤害。’
[[[+50法强、10法力回复/5秒、10%冷却缩减、4金币/10秒。可发射冰枪。
其他装备
①辅助
[工资装]:三选一。平稳就上古钱币,肉一点就圣物之盾,消耗就窃法之刃。
洞察红宝石:辅助必备
米凯尔的坩埚:回蓝属性和被动不错,还提供魔抗。主动的加血和净化也是不错的。
兰顿之兆:对方ADC攻击代价是攻击速度降低和移动速度降低。
女妖面纱:不是主T就这件。
疾行之靴:支援队友、做视野等等活动更速度。
皮肤
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问题九:LOL怎么样才能玩好锤石 20分 你问的这个英雄,以前我也不会玩,老被人打爆,后来在特玩LOL专区攻略那块看了很多他的攻略,对于符文、天赋、出装这些都了解多了,你也可以去看看。
问题十:LOL锤石怎么玩,有什么技巧,注意什么 预判q和e的方向和w
关于“《原神》的岩系角色有哪些?”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!