网上有关“英雄联盟手游3.3A版本更新内容有哪些”话题很是火热,小编也是针对英雄联盟手游3.3A版本更新内容有哪些寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
英雄联盟手游在7月28日更新了3.3A的版本玩法,那么这次的更新都有哪些内容呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
英雄联盟手游3.3A版本更新内容
1.更新时间
万众期待的3.3A版本更新来了!我们将于7月28日上午9-12点进行不停服更新,本次更新大小约为11M,请各位召唤师选择合适的网络环境进行更新。
在3.3版本中,我们对大量英雄的终极技能冷却时间缩减进行了全面性调整,元素峡谷正式入驻,还加入了三个全新附魔。在这次更新中,根据此前分析的游戏数据和收到的反馈,我们决定再进行几项调整和改动。在接下来的几个星期,我们将持续密切关注这些调整所带来的影响。
最后,虚空行者卡萨丁也将在3.3A版本(7月29日10点上线)中正式踏入峡谷,让召唤师们体会被无力与虚无支配的恐惧!
2.内容概要
虚空行者卡萨丁将于7月29日早上10点正式登场。
杰斯、雷克顿迎来增强,还有多项英雄、装备平衡性调整。
主宰:焦灼符文增强。
三国系列、泳池派对系列等多款皮肤即将上线。
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
3.新内容
新英雄
虚空行者卡萨丁
令世界至暗之地陷入火海的卡萨丁心中清楚,自己已经时日无多。他原是一名游历广泛的恕瑞玛向导,也是一名探险家,曾经选择在和平的南方部落中建立家庭,直到他的村庄被虚空吞噬。
他立誓复仇。为迎接即将面对的种种艰险,他将诸多远古秘物与禁忌科技融合到了一起。最终,卡萨丁动身前往艾卡西亚荒原,准备与可怖的虚空生物对战,寻找它们那位自封的先知玛尔扎哈。
上线时间:卡萨丁将于北京时间7月29日早上10点推出。
英雄调整
英雄增强
▲杰斯
杰斯在高端局之外的表现一直不太理想。因此,我们稍微提高了他的攻击力系数,让这位皮尔特沃夫最顶尖的发明家更容易上手。
一技能远程电能震荡
攻击力系数:120%额外攻击力rarr;130%额外攻击力
一技能苍穹之跃近战
攻击力系数:120%额外攻击力rarr;130%额外攻击力
▲雷克顿
随着过去的几次更新,雷克顿在单人路越来越吃力,所以我们将赋予他一些额外的成长空间,让他攻防兼备,重振英姿。
一技能霸主狂击
每命中一名敌人产生的治疗额外攻击力系数:8%rarr;10%
二技能冷酷捕猎
每次命中产生的基础伤害:10/20/30/40rarr;10/25/40/55
普通状态总伤害:20/40/60/80rarr;20/50/80/110
怒气状态总伤害:30/60/90/120rarr;30/75/120/165
其他英雄调整
▲德莱文
经过最近的加强以及系统性调整,德莱文的实力大幅上涨。尽管他的战力稍显强势,但我们很喜欢这些改动的效果。因此,我们并不打算撤销之前的变动,而是稍微降低了旋转飞斧的伤害。这样一来,德莱文即使通过被动技能积攒大量金币、购买装备,也不至于拥有和之前一样夸张的输出。
一技能旋转飞斧
额外攻击力系数:100/110/120/130%rarr;90/100/110/120%
▲艾克
艾克在打野位上的表现不俗,在中路的发挥却并不理想。为了平衡艾克在这两个位置上的表现,我们一方面降低了他的清野速度,另一方面减少了时间卷曲器的法力消耗。这样,艾克就可以在早期对线阶段更有效地干扰敌方英雄了。
被动技能Z型驱动共振
对野怪伤害:150%rarr;120%
一技能时间卷曲器
法力消耗:60/70/80/90rarr;50/60/70/80
▲派克
召唤师们正在逐渐适应派克的上手难度,但他在辅助位置上的表现仍然低于我们的预期。因此,我们将为派克赋予更多容错能力,让他承受更多各类伤害,尤其是作为辅助登场的情况。根据他在其它位置上的表现,我们将削减他清线和清野的能力,让他不再像现在这样轻松。
基础属性
生命值增长:115rarr;125
被动技能溺水之幸
当附近有至少两名敌方英雄时,灰色生命值存储效果:35%承受伤害rarr;45%承受伤害
三技能魅影浪洄
对小兵和野怪造成伤害:100%rarr;25%
终极技能涌泉之恨
调整了技能描述,以便更清楚地说明割痕对派克及其友军的效果
▲赛娜
自从赛娜加入《英雄联盟手游》,她就一直是高配合战局的主导者,也是排位赛中的强势英雄。因此,我们将重新评估她的优势和劣势。我们将削减她在游戏后期持续输出伤害的能力,以及她的即时对换能力,以免她在不购买攻速或暴击装备的情况下,仍能作为暴击型主力英雄掌控全场。
基础属性
攻击速度增长:2.2%rarr;1.2%
被动技能赦除
黑雾触发伤害:当前生命值的1.6%-16%(10级时达到最大值)rarr;当前生命值的1.2%-12%(10级时达到最大值)
▲慎
我们在3.3版本中修改了慎终极技能的冷却缩减。这个改变为他带来的优势大大超出了我们的预料,让他一跃成为了峡谷中最强大的英雄之一。为了让单人路回归平衡,我们将削减他的整体对决潜力。
被动技能忍法!气合盾
护盾值:60-109rarr;51-100
一技能奥义!暮临
魂刃穿过敌方英雄后的最大生命值伤害:5.5/6/6.5/7%rarr;5/5.5/6/6.5%
▲娑娜
最近的系统性调整对娑娜非常有利。为了降低她过于强大的实力,我们决定削弱她的部分能力。
二技能坚毅咏叹调
护盾值:25/65/105/145rarr;25/55/85/115
终极技能狂舞终乐章
基础技能冷却缩减:10/25/40%rarr;10/20/30%
▲索拉卡
索拉卡是上个版本冷却缩减调整的最大受益者之一,依赖祈愿基础值的坦克型出装获益尤其突出。因此,我们准备将她的一部分战力转为法术强度系数,确保索拉卡在选择魔法伤害出装时能够获得足够高的收益。
终极技能祈愿
基础治疗:150/250/350(+40%法术强度)rarr;150/225/300(+45%法术强度)
▲亚索
亚索在线上迅速对换的能力和在游戏后期承伤的能力比我们的预想强了不少。因此,我们准备削减其被动护盾的强度和持续时间。
被动技能浪客之道
护盾值:100-520rarr;100-485(随英雄等级成长)
护盾持续时间:2秒rarr;1.5秒
4.玩法调整
装备
黑色切割者
黑色切割者是一件素质全面的万金油装备。但最近,依靠物理攻击的英雄们居然人手一件,看来的确有些全面过度了。因此,我们要让它的叠加效果更难达成,转而协助英雄进行持久作战,使用多重攻击技能。
每层护甲削减:5%rarr;4%
最大层数:5rarr;6
死亡之舞
死亡之舞威力强大,最近让不少英雄感到十分头疼。因此,我们将减少这件装备参与击败回复的生命值,削弱它滚雪球的能力。
参与击败回复生命值:最大生命值的15%rarr;最大生命值的10%
神圣分离者
神圣分离者在同类装备中的表现一骑绝尘,在游戏早期优势更是明显。因此,我们将调高它的费用,减少它与三相之力等装备之间的差距。
总计花费:3300金rarr;3450金
流水法杖
对于能够不断获得加成的英雄来说,流水法杖是一件强大的装备;但对于冷却时间较长的法师而言,它的作用还不够明显。我们将降低加成的威力,同时延长持续时间,让法杖为所有法师提供相近的增益。
加成持续时间:4秒rarr;6秒
加成提供的技能急速:20rarr;15
符文调整
主宰:焦灼
作为游戏早期符文,焦灼的表现有些不尽人意。我们将小幅提升它的基础伤害,使它能够不断为英雄提供战力、主宰兵线。
伤害:21~35rarr;24~38
5.新皮肤
先驱行者卡萨丁
(将于7月29日早上10点推出)
吕布奉先嘉文四世
(将于7月29日早上0点推出)
闭月之颜貂蝉卡特琳娜
(将于7月29日早上0点推出)
神拳李青
(将于8月5日0点推出)
养蜂人辛吉德
(推出时间请留意后续官方发布的信息)
泳池派对系列皮肤
泳池派对系列皮肤将于北京时间8月12日早上10点推出。
泳池派对凯特琳
泳池派对格雷福斯
泳池派对蒙多医生
泳池派对吉格斯
英雄联盟手游3.3版本更新内容如下:
1、安妮小红帽皮肤免费送
安妮又双叒叕送皮肤了,安妮上次送了一个牛年限定,这次又送一个小红帽,只要签到18天就可以领取了。
2、战令更新
战令更新了,这次的战令皮肤是天启者卡尔玛的,特效还不错。战令的皮肤每一次的制作总体来说还是不错的。
3、充值活动
本次活动期间7.15-7.21期间,累计充值点券,可以得魄罗能量和优惠券。
4、更新好礼
只要7.15-7.17更新了3.3版本就送龙魂水晶和加成卡。
5、星之守护者
这个活动送5000魄罗能量,可以兑换一个魄罗宝箱,也相当于白嫖一个皮肤了。
6、星梦奇缘
这个活动2个皮肤和送一些藏品,又是白嫖的机会,慢慢肝就可以了。
在今天,也就是2022年的
0.
被动(无情连打)
每层被动提供攻速:2.4%+等级*0.6%
3/5.5/8/
英雄削弱
泰达米尔削弱
3技能(旋风斩)
效果调整:触发暴击减少技能冷却时间
厄运**削弱
2技能(大步流星)
被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到
35/45/55/
主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到
60/70/80/90
装备调整
夜之锋刃削弱
价格:3000
3150(配方800
950)
夺萃之镰加强
攻击力:40
每次攻击回复法力:已损失法力2%
3%
海克斯冰巢核心加强
提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒
3秒
符文调整
残暴削弱
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应
提供7攻击力或14法术强度,自动适应
战场调整
野怪机制调整
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量
野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量
大乱斗调整
英雄调整
阿木木增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从0%调整到
10%
奥瑞利安·索尔增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
卡莎增强
造成伤害系数从5%调整到
10%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
卢锡安增强
造成伤害系数从0%调整到
5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
霞增强
造成伤害系数从-10%调整到
-5%
受到伤害系数从5%调整到
0%
菲兹增强
受到伤害系数从-15%调整到
-20%
锐雯增强
造成伤害系数从0%调整到
10%
奥莉安娜削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
莫甘娜削弱
造成伤害系数从0%调整到
-5%
受到伤害系数从0%调整到
5%
潘森削弱
造成伤害系数从10%调整到
0%
凯尔削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
受到伤害系数从0%调整到
10%
蕾欧娜削弱
受到伤害系数从-15%调整到
-5%
战场调整
移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒
基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到
25%最大生命值
无限火力调整
英雄增强:
阿卡丽增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
阿克尚增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
阿木木增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
卡蜜尔增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
库奇增强
被动(海克斯科技军备)
弹药包初次抵达时间从4分钟
2分钟。
弹药包重生时间从2.5分钟
1分钟。
德莱厄斯增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
菲奥娜增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
烬增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
卡特琳娜增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
厄运**增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从0%调整到
+8%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
治疗效果系数从0%调整到
+10%
拉莫斯增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-8%
锐雯增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
赛娜增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
锤石增强
被动(地狱诅咒)
每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
亚索增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
英雄削弱:
凯尔削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
受到伤害系数从0%调整到
+5%
机制调整
调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:
1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗
2.技能盾不会被厄运**终极技能(弹幕时间)消耗
3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗
4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害
5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害
6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间
7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果
8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得
签,增加跳转峡谷说明页功能
3、精彩时刻功能优化,
3.1抢龙录制优化
3.2累杀/连杀死亡录制优化
3.3新增了辅助的精彩时刻条件
3.4新增了创编渲染可打断功能
4、商城优惠券功能优化
5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能
6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能
7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能
还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。
小编总结
以上是lol手游3.0版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于北京时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的最后三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于北京时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于北京时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于北京时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于北京时间27日早上8点更新)
现在游戏结算画面可以让你看到你所有任务的完成进度,以方便你领取任务奖励
分享画面(已于北京时间7月27日开放)
现在你可以直接将分享界面生成的直接发送至你的社交网络了
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于北京时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运**、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于北京时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒最大38°增加到每秒最大45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+100%额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金币(探索者护臂1200金币+恶魔法典1000金币+700金币)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
唯一被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1250金币(增幅典籍500+750金币)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金币(布甲500金币+700金币)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金币(考菲尔德的战锤1200金币+最后的轻语1300金币+500金币)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
唯一被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
2500金币(恶魔法典1000金币+失落之章1050金币+450金币)
+350最大法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金币(灵巧披风1000金币+基舍艾斯碎片900金币+1000金币)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金币(蜂刺1200金币+灵巧披风1000金币+800金币)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击特效造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
价格由3400降低至3200,现在由灵巧披风1000金币+吸血鬼权杖1200金币+1000金币合成而来;攻击力由65降为40;新增25%暴击率
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 死刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金币+500金币)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在死亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金币会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金币收入
每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外获得1枚金币
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty level:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
点击瞄准系统升级
现在你在位移途中点击技能,将会在位移终点自动寻敌,而非位移途中
触控调整:减少了手指离开屏幕被视为点击而出现意外输入的情况
现在直接点击大招将自动瞄准英雄并忽略小兵(库奇和霞例外)
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
永久封禁标记
现在遭到永久封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
举报调整
现在允许你在举报界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
关于“英雄联盟手游3.3A版本更新内容有哪些”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!