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英雄联盟中大嘴这个英雄怎么样?

53次点击 2024-05-31 11:23:36 所属栏目:棋牌资讯

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英雄联盟中,大嘴克格莫一直是一个强大的ADC,无论哪个版本!它是一个非常脆弱且没有位移的射手英雄!作为补偿他得到了其他ADC所没有的很多属性!比如Q技能的被动会增加它的攻速,而纵观英雄联盟ADC中,很少ADC的技能是拥有两条属性的!并且五级的Q技能拥有35%的攻速加成,等于白给了克格莫一双攻速鞋!不过这些都是它最强大的地方,大嘴是英雄联盟中最强的输出射手,他的输出能力可能在1V1情况下被许多ADC完爆,但到了团战中,拥有良好输出空间的大嘴就是一颗核弹,同等情况下,他的输出能力让他的对手在不击杀他的情况下几乎不可能胜利的完成团战!

他强大的W不仅提供可观的射程也提供了强大的百分比伤害,切肉的能力对比薇恩有过之而无不及的!W百分比的魔法伤害让敌人根本无法针对出装,无法有效的抵挡大嘴的输出伤害,无论是护甲和魔抗,大嘴在不出任何穿甲的情况下都能输出海量的伤害!大嘴现在强在W加攻击距离而且有百分比魔法伤害,这是很可怕的,前期普攻伤害和德莱文不相上下,相当于手残党德莱文。大家都知道大嘴是做攻速的,羊刀出来后普攻伤害,攻速,法强都有,关键是羊刀的攻击特效,这让大嘴变得特别强,如果再做破败,8%加上W的百分比伤害,3秒喷死一个人,进化成二阶喷子,而喷子都是追着人喷的,所以冰锤很适合手长的ADC,进化成三阶喷子,团结力量大,飓风必不可少,有了飓风,AOE伤害就有了。

被虚空先知从虚空召唤而来的怪物,后期顶级坦克杀手,伤害完全碾压同类型百分比射手,超远距离大招的斩杀让对手苦不堪言,缺乏位移,死后被动往往能创造奇效,w经历多次修改,上一次修改前能突破攻速限制达到5.0攻速,造成的大部分是魔法伤害,因此护甲防御效果不太明显,使其登上射手办选和胜率首位,如今w回调,提升了百分比伤害,但增加了蓝耗,空窗期加长,已不复当日风采。香炉相当于给对方造成了75点额外伤害,因为被动是偷对面的血给自己回,对拼的时候,香炉造成25伤害,还要偷25血,自己还回25,这样就出现了75点伤害,这就是平时对面做了香炉打你很痛的原因。配合辅助可以逆风翻盘的英雄,前期利用w的超远攻击距离耗残对面,让辅助找机会开她,到6拿大招喷他,压制住他让他无法补刀,但前提事做好眼,别给对面打野抓死你的机会,打野来你就撤,打野不来你就使劲压制,出上3件大装就可以站撸了。

说完adc,还是想说一下上单。都说荒漠屠夫是上单一霸,但是很多人却被青钢影打断了鳄鱼腿,关于两个上单英雄谁比较厉害呢?可以简单和大家简单说下,最后欢迎交流哦!因为在S4时期我就是一个专业拿鳄鱼进行上分的玩家,而自从青钢影推出之后我就以青钢影为本命英雄了,因为我感觉鳄鱼的机制不适合上分使用,那么我仔细对比一下已经战斗的经验发现,如果单伦对线青钢影打鳄鱼的话那么鳄鱼是有绝对的领先能力,因为鳄鱼前期的对拼能力是有目共睹的,而且没有蓝条,消耗方面有个范围性回血的Q,也有两段位移所以综合绝对是比青钢影要强的,但是青钢影也不是一无是处,只是对线鳄鱼要需要点技巧!下面我分享一下自己的心得经验,希望可以帮到你!

出门装选择多兰剑加一红,召唤师技能选择闪现加点火,我给出的建议就是凶,线上采取强力压制,因为鳄鱼厉害也只是针对他有怒气的情况,没怒气的鳄鱼就是一条咸鱼,所以就要从这一点进行入手!一级点Q上线先站前面补刀,一级鳄鱼没怒气,上去就平A起手接Q,这时候我们身上有盾,也不怕吸引小兵的仇恨,接着就一直A,然后等待二段Q的触发再Q然后回头,这一套能打近半血的伤害,回去再控兵线!因为鳄鱼一级损失血量,所以他不敢贸然上前,我们就直接控线生二,看情况选择技能加点,如果鳄鱼在E的到的范围就点E上去拿一血,如果对方猥琐不前级点W,总之一定要控制鳄鱼的怒气!三级之后级需要注意了,因为鳄鱼了有W的控制,所以他换血可以控你然后Q完E走,所以尽量不要让鳄鱼发起先手,有被动就E上去换血,鳄鱼给W也是给到你的盾上,不会受太多伤害,如果接下来对拼那么我们有Q和E的双重加速,换血是不亏的!但是六级后如果没有巨大优势就要开始猥琐了,因为我们的大招不属于一个伤害技能,在对拼作用不大,所以六级鳄鱼领先一个大招,没有巨大优势一定不要打!

最后需要注意的是如果进行生死对拼,那么点火一定提前上,因为鳄鱼的Q是可以回血的,所以点燃上的越早对于对拼的优势也就越大!有些时候出现抢adc位置的情况,那么下路就必须存在一个adc,通常都是i一个去做上单了,距离adc打瑞文。召唤师技能选择:闪现加虚弱,虽然现版本的虚弱已经遭到了削弱,但是对于我个人来讲还是一个神技,因为CD比较快而且效率比较高,特别是蔚遭遇一些难缠的对手一个虚弱绝对比引燃要实用的多,不管是前期对撸,还是后期秒ADC的时候都有不错的妙用!出门装选择长剑+复合型药水,一级点E!

对线技巧:一级上线我们就有两层E的被动,瑞雯也绝对会点Q,首先一定要控兵线,看瑞雯如何处理,我们就站在兵前只补残血刀,可以在瑞雯补残血刀的同时给一发E,前期E的伤害不低而且还带有护盾,这样即使瑞雯想反手打我们QA,而我们两段E的护盾加伤害也可以保持自己的血量是一个不亏的状态!二级点Q,瑞雯二级应该会点E,使用一个EQA的连招打一个消耗,所以二级我们不先手,等瑞雯先手,而且如果瑞雯E先手我们就先不攻击,等E的护盾消失然后再反打,这里有一个小技巧,咱们的Q是可以打断瑞雯的第三段Q的!

三级后算是一个质变,瑞雯会频繁使用无伤连招进行一个消耗,所以站位很重要,你和瑞雯的距离最好在瑞雯一个QW控不到你的距离,这样瑞雯如果使用两端Q来接近你然后WAE走的话那么我们就有反打的资本,直接一个Q顶破他的三段Q进行反打,没有技能的瑞雯就是废物,对撸是肯定打不过的!六级后瑞雯有一套秒你的资本,只要不是在满血的状态,你永远都有被单杀的风险,前期是瑞雯是梦幻起手比如AQ起手,但这是不可能的,所以我们要留Q,最好不要打先手,除非咱们打野在,要么就等瑞雯先手用技能去接近你,这样我们就可以毫无顾忌的去跟他打,因为蔚在六级的一套爆发也是很高的,况且我们还有虚弱,绝对不会出现打不过的情况!

团队游戏 你还有个辅助在帮着你

消耗就要看辅助跟你的配合了 而且一般消耗是E 然后W点人

如果你确定对面是爆发 你消耗不过 果断的萎缩补刀 召唤打野中单打野。

确实没有什么好的逃生手段 但是你的E减速很多。 而且你要萎缩 前期ADC都不太适合硬拼 你为什么一定要上去跟人壳然后打没血闪现呢。 你就补刀 到后期也是应该找机会输出 不要一味蛮干 要注意走位。

然后R的伤害在于前期 才6的时候你R一下100多血 算疼了。 而且R的主要目的是视野 跟补人头。 这样吧。 自己看攻略视频不多说了

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