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出门点W,让自己拥有一个不错的移动速度,利于走位;2级一点E就可以开始尝试性的消耗对方了,如果对手是一个走位极差的人,那么你往往可以做到E到对手,自己全身而退;3级加一点Q,再就是主E辅Q,这样加点的原因是,努努上单消耗对手的方法其实比较单一,就是用E进行消耗,而不是和对方硬拼,如果对手是有一定突进能力的就一定会和你对换血,那么你的Q就是在一轮换血后吃兵用的,这样下来你消耗了他不少血,而他就相当于没有消耗你任何血。在前期对线需要注意的一点是,尽量多的平A小兵,来叠自己的被动,在自己被动激活的时候,尽量把它用在E上,因为E的蓝量消耗是最高的;如果说前期对手要跟你对拼,只要对方不是前期爆发很强的,其实努努还是可以和对方一拼的,不过必须记住一点,就是在有对方小兵同时自己有Q的时候和对方耗,当别人和你想真心拼到死的时候,你一个Q吞一口兵,对方就会有一种想死的感觉。
到了中期努努最强的赖线时期就到来了,如果你的中单是一个不需要蓝buff的英雄,就和他商量一番然后毫不犹豫的拿下那个蓝buff,当然即使你没有蓝buff,消耗能力依然给力。这个时候你的E的伤害就会很高了,同时Q的回血量也提升上来了,这个时候就可以不停的用E耗对方血同时用Q来回血。看起来努努的对线方式比较无脑,但是对走位和对方的心里判断确实要很高,虽说E的减速效果很明显,但是E的距离比较近,所以能不能有效的耗到对方同时自己又全身而退,这就是努努对线的精髓了。那么努努能有效的完克哪些主流上单呢,这里我就列举几个:凯南,吸血鬼,猴子,斧头等等。另外可以说的是,有几个地方是很适合努努用大去阴对手的,那就是一塔外的草丛和二塔外的草丛,这两个地方都是很适合去偷偷放大,甚至很有可能可以放满大的。面对某些没带闪现并且不能够打断你的英雄,开W然后E对方帖脸直接开大,在他要走出大的一瞬间手动解除掉大招,基本对任何上单都可以消耗对方一半的血量。
团战时努努的优势就相当明显了,一个对ADC很强力加成的技能W,同时一个效果非常明显的技能E,一个伤害很足够的强大AOE大招,但是他的劣势也同样明显,对于一个没有任何突进技能的上单,切后排这个任务就变得异常严重,所以说努努是一个很吃阵容的英雄,最好是有一个强突进的打野,同时有一个无消耗的中单,这样才能很完好的表现出努努的作用。团战时努努可以作为一个保后排的英雄,同时也可以作为一个副T和切入型英雄一起去深入敌军,尽量把E扔个对方的重要英雄:APC,ADC,对方的突进。努努的W可以给ADC,这是毋庸置疑的,但是努努的W也可以给APC,有了W的APC就能有更好的走位,有的时候甚至需要把W扔给突进英雄,让他具有一个比较高的移动速度可以黏住对方的ADC或者APC。当你选择和突进英雄一起切后排的时候,走到对方的团队中间放大往往是一个不错的选择,就算你不能炸到所有人,但是你的大的威慑力足以严重的影响对方的走位,由于你是上单努努而不是辅助努努,所以对方 急火秒你的可能性就降低了很多;当然如果你们团战处于劣势,那么用大来保护后排是不二的选择,向对方的突进英雄放E,同时在ADC身边放大可以极度有效的保护好ADC。到这里我们可以看出,努努团战时的灵活应变成就了努努团战绝对不可能酱油的事实。
总体而言,虽然努努是一个比较冷门的上单,但是努努确实有他存在的意义,在面对很多主流英雄的时候都会有他强势的一面,同时团战效果的明显也注定了努努的存在性。
英雄联盟吸血鬼天赋怎么加,详细点,还有符文咋配?
亲,
天赋已经私信给您了。本页面右上角的私信那检视。
对于加的天赋 有疑问请追加。是吸血鬼专用天赋。
符文:**:固定/成长护甲 中单肯定是成长的好,因为等团时,你成长的收益已经大于了固定。
上单固定后。一般为了通用性,其他英雄也使用,多固定的。参考请
红色:法穿
精华:固定法强
蓝色:固定法强
出装: 鞋子3红。 我一般喜欢先出2个工资装。一个是加25法伤,10秒5金钱的。一个是黄金之心(貌似现在没了?) 收益挺好的。然后是 吸血枪 冰帐 帽子 法穿 狂徒
因为有被动的存在,提高生命值的装备也可以带来法强。另外,吸血鬼不属于高爆发英雄,打消耗战的能力强。所以生存能力强,输出就高的。基本我后期 狂徒 必出 甚至反伤也出。看情况。
输出其实有 冰帐 帽子 法穿 足以了。
召唤师技能:点燃 疾跑 最佳 私信你的天赋 也是按这个技能加的
英雄联盟吸血鬼怎么出符文和加天赋点
符文 堆法伤吧 。。。因为被动很强的加成 。。。30点可以双向的 爆发 就 21 0 9 低调的好线 就处 9 0 21 吧
英雄联盟吸血鬼猩红收割者怎么弄符文和天赋详细点!个人推荐,纯法穿。~
也可以 用 法强+-CD + 法穿。~
英雄联盟吸血鬼符文天赋带什么你是资深手游爱好者吗?
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英雄联盟官网吸血鬼带什么符文天赋这个不清楚,你可以在百度搜索一下,
现在很多的网友都在玩王f牌a对决啦哈,
这个游戏通过各种诙谐幽默的动作与技能,
让玩家在紧张 *** 对战的同时也能获得欢乐满满的游戏体验。
游戏中还有会魔法的诸葛亮,剑术超群适合近攻的佐罗,
有特殊技能的八神庵等等都很吸引人的,还有丰富的对战场景,
让你每时每刻都会感觉到游戏的新奇。
英雄联盟中单吸血鬼符文天赋 吸血鬼强势对线怎么玩我个人的理解:前期吸血鬼要说被压好像也没有那么容易被压,,可以用q来消耗对面和回复自己。
被别人gank的时候不要紧张,举个栗子,盲僧来gank你有两种方式:没等q打到你脸上w。q 提过来的时候w,可以防止的减速。
吸血鬼前期伤害低,r基本上是没有什么伤害的,法强起来r还能有用,相当于一个冥火(虽然说冥火消掉咯)。
英雄联盟吸血鬼s7符文天赋主什么技能加点选择主Q副E,W点一级即可,有大点大。
召唤师技能由于吸血鬼是一个比较需要移速来进行追击与逃生的英雄,
所以选择疾跑与闪现的组合是最适合吸血鬼的。
英雄联盟吸血鬼怎么出装,还有天赋怎么加天赋:21/0/9
出装:法穿鞋(CD鞋)--吸血枪--深渊权杖--冰杖--帽子--沙漏
英雄联盟 吸血鬼精华符文 精华必须带法术强度。血色契约是吸血鬼的被动技能,每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值。所以在增加法术强度的同时也给吸血鬼增加了血量,是收益比较大的。而且吸血鬼是一个AP法师,技能的伤害也是靠法术强度来加成的,所以吸血鬼的精华必须带法术强度。猩红收割者是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
自己使用
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。
敌人使用
当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。
压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。
英雄联盟坦克天赋怎么点?还有符文天赋根据每个英雄不同 有很多差异 大多选择9 21 0的天赋点发 9点根据你的输出选择少量的提升自己的ad或ap伤害 21点 大多数第一排魔抗和护甲点满 然后成长血量 老兵伤痕 后面就要根据你英雄的型别选择了 技能相对使用率高的 选择-cd 控制强的选择移动速度 后面基本就是点到终极天赋就可以了
符文的话 现在一般很少有人带纯tank的符文了 多数会选择一些提升自己线上能力的符文 根据自己的伤害型别 红色选择法穿 或者 攻击力 精华选择ap和攻击力 **蓝色的话基本一致都是黄护甲 蓝成长魔抗
纯tank符文的话 红色**固定护甲 蓝色成长魔抗 精华固定血量 不过这种符文真的很少人用了 线上能力太差了
大概就是这些了 纯手工码字
吸血鬼技能推荐:
吸血鬼作为物理输出系宠物,推荐携带吸血、突进和鬼魂,在适当配上连击技能,将更加酷炫。
吸血鬼技能:
鬼魂:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。
高级土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。
偷袭:物理伤害不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
吸血:物理攻击时,吸收对方所掉气血的15%。
突进:物理攻击时忽视对方少量的物理防御。
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