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情况1:胜率在50%出头,输输赢赢那种。
0-30分:赢一把加13分,输一把掉12分。
30-50分:赢一把加12分,输一把掉13分。
50分以上:赢一把加11分,输一把掉14分。
70分以上:赢一把加10分,输一把掉15分。
情况2:胜率在60%-70%,70分以上后赢一把也只加11分。
情况3:100%胜率连胜到钻二,中间一把不输,后面输赢都是16-18。
注意加分会受到“隐藏分”的影响,隐藏分差距越大,赢时加的越少,输时扣的越多。如果你隐藏分太低了,赢一把就算打得再怎么好,都是加10-11分。
这个就是目前的钻石加分机制,相对来说难度比较大,所以想要上到大师还是很有难度的,因此大家还是要好好提升自己的水平才可以,这个手游是需要技术的,并不简单。
《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游 。
2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
保底50%说明你是正常的,没有人在打了1000场之后还能保持70%~的胜率。这都有问题。如果你想打10场100场,是有可能的。就算是职业选手,他们的对手都是高手,不会虐菜,所以大家都是50%左右。60%太高了。没人会看这种东西。游戏是一个游戏接一个游戏的。我在刀妹的500场比赛中赢了70%,我没说我选择刀妹赢。
一般来说,大部分玩家的胜率在50-55左右。即使胜率比较一般,也可以理解为赢一半输一半,比较套路。毕竟有赢有输都是可以理解的。如果你的胜率在45-50%或者不到45%,胜率比较低,证明你的实力有待提高。自然,你实力高了之后,就可以追平胜负差距,变成50%左右的胜率。而如果你的胜率是55%-60%或者60%以上,那么你的胜率很好,证明你打得好,悟性高,赢的比赛多。
人机比90%的话,匹配50%以上就不错了。如果好的话,我只匹配60%,我就被困住了!
超过50%就不坑了。如果是50-60%,就算玩的好,如果是60%以上,那就是大神了。当然这和你所处的细分领域有关,所以我说的是在上粉路上一直保持这个胜率!
如果你打100,胜率是70。打1000,55的胜率就高了。按照你的胜率,胜率越高越难打。一般大神吹小号的时候会把胜率打到70以上,然后会遇到最强王者。而且,玩的盘数越多,越容易接近50。匹配系统是智能的,你胜率高的对手胜率也会高,会让你接近50。
英雄联盟手游匹配在输掉的情况下会掉胜率。英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较差或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
英雄联盟手游其他情况简介。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。
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