网上有关“王者荣耀召唤师技能有哪些”话题很是火热,小编也是针对王者荣耀召唤师技能有哪些寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
王者荣耀中召唤师技能是玩家在对局之前选择并在游戏中使用的特殊技能。所有英雄通用,没有任何消耗,但是CD一般比英雄的技能长,不同召唤师技能和特定英雄搭配时会有奇效。下面我来介绍一下王者荣耀中所有的召唤师技能。
一、攻击型技能①惩戒(30秒CD):对身边的野怪和小兵造成1500真实伤害并眩晕1秒。玩家在对局中可以购买高级打野刀将惩戒升级为寒冰惩戒,对野怪造成更高的真实伤害,并且可以对范围内野怪和敌方一名英雄同时造成伤害,可以眩晕野怪并对敌方英雄造成减速。
②终结(90秒CD):立即对身边敌军英雄造成以损生命值14%的真实伤害。
③晕眩(90秒CD):晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。
④干扰(60秒CD):对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,攻速翻倍;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
二、增益型技能①治疗术(120秒CD):回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
②疾跑(100秒CD):增加30%移动速度持续10秒,且使用期间不受减速效果的影响。
③狂暴(60秒CD):使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和30%的法术吸血,持续7秒。
④净化(120秒CD):解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
⑤弱化(90秒CD):减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。同时,当己方在五秒内连续使用弱化时,同一承受目标的减伤BUFF将会削弱50%。
三、位移型技能闪现(120秒CD):向指定方向位移一段距离。
王者荣耀蒙恬技能大全
一技能
一技能middot;方阵突刺进攻与控制手段
蒙恬和他的军队一起朝指定方向位移,在冲锋开始时对触碰到的敌人造成伤害。在冲锋结束时对终点的敌人造成伤害、击飞,并回复自身兵势值。
防御姿态下:蒙恬的一技能变为向前踏步,造成伤害,位移距离变短,但冷却时间大幅缩短,并可以改变防御姿态的方向。
二技能
二技能middot;以守为攻防守反击,攻防一体
蒙恬向前踏步举盾进入防御姿态并对周围的敌人造成物理伤害和击退效果,命中敌方后回复自身一定的兵势值。蒙恬会把敌人会向后击退,他的军队会把敌人向两侧击退。
防御姿态:进入防御姿态后蒙恬改变普攻。
三技能middot;雁形阵
三技能middot;雁形阵
三技能middot;方圆阵
三技能middot;胜利之师独特的召唤物形式,变阵作战,攻击与防御大幅提升
蒙恬召唤四名玄雍将士跟随自身作战,将士从四个方向冲向蒙恬并对路径敌人造成伤害,命中敌方后回复士兵和蒙恬兵势值。
士兵入场后维持雁形阵作战,防御姿态下会进行相应阵型变化。
期间可以再次释放二技能切换成方圆阵,最多切换三次。
秦国将士拥有自己的属性,并且会维持阵型和蒙恬一起进行攻击和释放技能。
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惩戒3级解锁
技能介绍:30秒CD,对身边的野怪和小兵造成650点的真实伤害并眩晕1秒。
解析:打野英雄必带技能,清野清兵神技,有了这个技能哪怕是远程脆皮英雄也可以进行打野。这个技能的好处是在一定程度上可以增加自己的打钱效率,缺点在于对于英雄没有任何直接的威胁。
斩杀3级解锁
技能介绍:90秒CD,立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值12%的真实伤害。
解析:这个技能有3 个强大的地方。首先这是一个群伤技能,可以对周围的所有敌人都造成伤害;其次这个技能是真实伤害,也就是说可以直接减少敌人的血量而无视任何防御;第三点就是这个技能是按照已损失百分比造成伤害,也就是说可以造成一种斩杀的效果。非常强的技能,适合前排团战英雄,缺点是CD较长。
狂暴5级解锁
技能介绍:60秒CD,增加攻击速度60%持续5秒。
解析:非常适合射手类英雄,因为攻速对这类英雄的收益最高。从这个技能的设定上来看,60S的CD不长,持续的5S很可观,是一个小爆发型的实用技能。
幽灵疾步7级解锁
技能介绍:75秒CD,增加30%移动速度持续10秒。
解析:无论逃跑还是追击都能用到,持续的时间和增加的移速都不错,是非常实用的通用技能。
治疗术9级解锁
技能介绍:120秒CD,回复自己与附近队友15%生命值,提高附近友军移动速度15%持续2秒。
解析:120S这是很长的冷却时间了,但是效果也是非常值,既能群疗,又能增加移动速度。值得一提的是群疗能帮助周围所有队友恢复生命值,特别是团队的时候一下子回复5个人,瞬间让敌人感到绝望!群疗和移速配合起来,让这个技能在脱离战斗和追击敌人这2方面都很适用。
干扰11级解锁
技能介绍:45秒CD,沉默机关持续5秒。
解析:比较鸡肋的技能,仅适用于塔下强杀和强行推塔。
眩晕13级解锁
技能介绍:90秒CD,晕眩身边所有敌人0.5秒,并附带持续1秒的减速效果。
解析:0.5S的眩晕和1S的减速其实就是1.5S的控制,近战英雄带着这个技能冲到人堆里就再也不怕技能放不中了,远程英雄对接近自己的敌人放一个就能轻松走开甚至风筝敌人。这个技能很实用,也可以看到很多玩家在使用这个技能,用事实证明这个技能的强力。
净化15级解锁
技能介绍:60秒CD,解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。
解析:如果对面阵容有很多有控制技能的英雄,那么这个技能是非常实用的。而从实战也证明了这个技能是一把双刃剑,反应快的人秒用技能,在激烈的战斗中把握时机成功免疫控制造成成吨伤害,反应慢的只能用这个技能解除敌人的持续伤害技能,造成了资源的浪费。
防护17级解锁
技能介绍:60秒CD,在接下来的2秒内免疫所有效果并无法移动。
解析:相当于在2S内无敌,CD也不长只需60S,战斗到关键时刻这个技能可以抵挡掉无数的技能和伤害;缺点很明显,不能移动变成活靶子。总体来说把握使用时机,优点远远大于缺点。
振奋19级解锁
技能介绍:240秒CD,清空所有技能冷却时间。
解析:这个技能看上去非常美好,相当于可以在一瞬间砸出2套技能的循环,威力不容小觑,可以认为是所有通用技能中爆发最高伤害最高的技能,特别是在游戏后期多出一套技能绝对是胜负的关键。但是高达 240S的冷却让大家望而却步,一场快节奏的战斗也就能用1~3次,从这点上来看比较鸡肋。
这么多的通用技能,大家会不会不知道如何选择呢?在这里也提醒大家,通用技能的选择是和自己的英雄选择是息息相关的,没有最强的技能只是最合适的技能。也只有强力的英雄、合适的技能和精湛的操作技巧面面俱到,才能让我们百战百胜!
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