网上有关“求火影忍者究极风暴3的出招表 我是手柄 默认的设置 求详细”话题很是火热,小编也是针对求火影忍者究极风暴3的出招表 我是手柄 默认的设置 求详细寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
LB&RB: 使用援助人物
LT:分身
RT: 挡架
X: 使用飞行道具
Y: 蓄力/ 引出查克拉
A: 跳跃
B: 普通攻击
Start: 暂停
进阶操作(与2代类似)
「突进&后退」
最基本的技巧, 轻按(A)2下, 人物会向目标方向移动。
按(A)1下或2下配合方向键可以向不同方向跳跃,距离长短根据按键判断。
「投技」
使用方式: RT + (B)
投技, 也是FTG的基本功夫, 在这里只是是各种忍术奥义的另一种形态, 演出很华丽。
本作的连技亦相当简单, 一般都是「BBB"方向键"BBB...」等等。一般人物的普通连技就是↑, ↓, ←或→三种方向变化派生, 按照不同的场合和需要随玩家操作。如果想用招式OOOO↑OOO的话, 玩家能够先攻击前先按着↑再按进行攻击, 判定也会产生。「瞬身」
使用方式: 受攻击时按(LT)
引用夜月净天(M仔)原话:
老牌系统, 被连招的时候, 消费分身能量一格(角色初始为4格)扔个木头代替自己。无论是奥义、连技或者飞行道具均能使用瞬身, 把握好使用的时机是高手入门。对于瞬身术的时机掌握、效果、正确运用方法以下是几个结果总结...
关于瞬身术的使出时机, 正确不是被打中, 而是"被击中前"的一刻。当然, 经过验证最有效和最简单的用法就是不停按LT, 刷出瞬身术脱险。 10次刷, 刷出的机率能有6.5次。刷到固然是好, 刷不到就当必杀演出吧。
关于瞬身术使出后的出现位置, 只有两处- 原地上空、对手正后方。经验证, 要决定瞬身后的位置要先方向键后LT才会判定。 ↑←→三方向或者不按会是原地上空出现。而↓则会出现在敌后。
经过多次反复的试验和对决后, 我发觉很多人瞬身以后都会追击, 把对方打两下, 人家又瞬身反追击, 继而演变成瞬身战互相消耗战力。我个人比较喜欢瞬后立即后退蓄力, 避免过多的纠缠。或者在对方一些浮空的连击时使用, 他落地的一刻接奥义轰飞。上空出现的瞬身术主要是接空连或投技, 个人建议打瞬身战没好处, 你先闪一下, 在对等的情况下一定没占好处, 此消彼长不如暂且后退保存战力。
「奥义&终极奥义」
普通奥义: 先轻按(Y)一下松开, 然后你看见人物身上散发出蓝光, 再按一下(B)。
飞行道具奥义: (Y)+(X)
终极奥义: (Y)(Y)+ B并确实打中对方, 奥义演出。
注意, 终极奥义的发动不一定要查克拉槽满了才能使出, 查克拉槽上有一个标刻, 7成左右, 超过标刻就能发动(见下图红圈)。
人物头向旁的状态分别为血量、查克拉、分身术能量
左下角为道具栏,按下对应方向键可以在战斗中使用来对对手造成伤害或者回复HP~道具数目高达50种。
在城镇中使用第三人称俯视视角,完成任务的交接,物品的交易,以及对话剧情。
「援护人物类型」
援护人物分为三种类型, 「攻击型Attack」、「防御型Defense」以及平衡型「balance」三种。虽然每论选择什么类型的援助, 在战斗时放出也是使用普通奥义, 但是当援护槽蓄满一格时(见下图红圈), 类型的真价就会显出来, 不同的类型会在不同的情况下自动出现并发挥效果, 使用援护时会增加援护槽, 击中会再赭加, 而自动效果亦会增加援护槽。
我正玩着呢,就感觉剧情太长
火影忍者究极风暴4支持键盘和手柄操作,深空高玩之前已经分享了键盘设置方法,今天就带来了火影忍者究极风暴4手柄设置方法,有需要的玩家一起来看看吧。
方法一览:
键盘手柄设置
你可能会觉得有点眼熟,没错位置和修改分辨率是一样的
先打开游戏根目录下的.ini配置文件
config.ini文件
打开后看到如下代码,其中有分辨率设置、画面设置、键盘手柄设置
分辨率、画面、按键操作设置
当然上图中的内容已经修改过了,大家参考下面的文本内容和翻译自己改就是了
PS:『』里的为注释,不要写进配置文件里面
config.ini文本翻译
[screenSetting]
width=1366 『分辨率的长,可以修改成自己的』
height=768 『分辨率的宽,可以修改成自己的』
aspectx=16 『屏幕长宽比的长,必须和上面的分辨率对应』
aspecty=9 『屏幕长宽比的宽,必须和上面的分辨率对应』
ssaa=0 『超级取样抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿效果吊但是吃配置』
windowed=0 『窗口模式,0为全屏,1为窗口』
vsync=0 『垂直同步,0为关闭1为打开』
showCursor=1 『显示光标,0为关闭1为打开』
fxaa=0 『快速近似抗锯齿,0为关闭1为打开,此反锯齿逊色一些但性能比较好』
shadowQuality=0 『阴影品质,0为低1为中2为高』
motionBlur=1 『动态模糊,0为关闭1为打开』
glare=1 『眩光,0为关闭1为打开』
[controlSettingKB] 『接下来就是键盘设置了!注意KB就是键盘』
BUTTON_START=KB_Y 『Start键,此键在游戏里用来暂停、呼出暂停菜单、确定。我这里设置的Y,你们按照这个格式自己设置,注意等号后面是“KB_Y”不是“Y”,一定要有“KB_”』
BUTTON_SELECT=KB_R 『Select键,在游戏里用来呼出选项菜单』
BUTTON_R_UP=KB_I 『360手柄Y键,界面里也是选项/菜单键,战斗中聚查克拉/加持查克拉/大觉醒』
BUTTON_R_DOWN=KB_K 『360手柄A键,界面里是确定键,战斗中是跳』
BUTTON_R_LEFT=KB_J 『360手柄X键,界面里是也是选项/菜单键,战斗中是远攻』
BUTTON_R_RIGHT=KB_L 『360手柄B键,界面里是取消/返回键,战斗中是近攻』
BUTTON_L3=KB_C 『360手柄按下左摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_R3=KB_N 『360手柄按下右摇杆,好像能在自由模式里居中视角?我也忘记了』
BUTTON_L1=KB_E 『360手柄LB键,界面里是左翻页,战斗中是左支援』
BUTTON_R1=KB_U 『360手柄RB键,界面里是右翻页,战斗中是右支援』
BUTTON_L2=KB_Q 『360手柄LT键,界面里是左翻页,战斗中是替身术』
BUTTON_R2=KB_SPACE 『360手柄RT键,界面里是右翻页,战斗中是格挡』
BUTTON_LS_UP=KB_W 『360手柄左摇杆向上推,界面里上,战斗中是前走』
BUTTON_LS_DOWN=KB_S 『360手柄左摇杆向下推,界面里下,战斗中是后退』
BUTTON_LS_LEFT=KB_A 『360手柄左摇杆向左推,界面里左,战斗中是左走』
BUTTON_LS_RIGHT=KB_D 『360手柄左摇杆向右推,界面里右,战斗中是右走』
BUTTON_RS_UP=KB_O 『360手柄右摇杆向上推,界面里上,剧情模式里是视角向上,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_DOWN=KB_P 『360手柄右摇杆向下推,界面里下,剧情模式里是视角向下,战斗中是小觉醒』
BUTTON_RS_LEFT=KB_X 『360手柄右摇杆向左推,界面里左,剧情模式里是视角向左,战斗中是左换人/小觉醒』
BUTTON_RS_RIGHT=KB_M 『360手柄右摇杆向右推,界面里右,剧情模式里是视角向右,战斗中是右换人/小觉醒』
BUTTON_L_UP=KB_T 『360手柄左十字键上,界面里上,战斗中是使用上忍具』
BUTTON_L_DOWN=KB_G 『360手柄左十字键下,界面里下,战斗中是使用下忍具』
BUTTON_L_LEFT=KB_F 『360手柄左十字键左,界面里左,战斗中是使用左忍具』
BUTTON_L_RIGHT=KB_H 『360手柄左十字键右,界面里右,战斗中是使用右忍具』
杂牌PS4框架的手柄用下面这个按键表试试,直接加入到ini下面,按键模仿360
[controlSettingJS0]
BUTTON_START=BUTTON_9
BUTTON_SELECT=BUTTON_8
BUTTON_R_UP=BUTTON_0
BUTTON_R_DOWN=BUTTON_2
BUTTON_R_LEFT=BUTTON_3
BUTTON_R_RIGHT=BUTTON_1
BUTTON_L3=BUTTON_10
BUTTON_R3=BUTTON_11
BUTTON_L1=BUTTON_4
BUTTON_R1=BUTTON_5
BUTTON_L2=BUTTON_6
BUTTON_R2=BUTTON_7
BUTTON_LS_UP=Y_NEGA
BUTTON_LS_DOWN=Y_POSI
BUTTON_LS_LEFT=X_NEGA
BUTTON_LS_RIGHT=X_POSI
BUTTON_RS_UP=ROT_Z_NEGA
BUTTON_RS_DOWN=ROT_Z_POSI
BUTTON_RS_LEFT=Z_NEGA
BUTTON_RS_RIGHT=Z_POSI
BUTTON_L_UP=POV_DIR0
BUTTON_L_DOWN=POV_DIR2
BUTTON_L_LEFT=POV_DIR3
BUTTON_L_RIGHT=POV_DIR1
火影忍者疾风传:究极忍者风暴4整合博人之路DLC所有升级档豪华中文破解版v1.07
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