网上有关“《王者荣耀》中马超的技能操作有什么技巧?”话题很是火热,小编也是针对《王者荣耀》中马超的技能操作有什么技巧?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
马超是一位近战物理输出英雄,他的技能操作技巧如下:
-马超的被动技能可以提升移速,每次释放技能都将增加3%的移动速度,最高增加9%的移动速度(也就是叠三次),当自己标枪不满足四个时将会重新回复(五秒一个,且必须在之前的标枪消失后),大招时的马超会获得额外的伤害、生命回复、攻击距离加成。
-马超的主要技能还是在12技能上,用博大精深的中文来表达连招技巧,就是栽跟头,用数字化的表达方式来表达,12A,2技能可以命中减速,一技能可以冲刺造成高额伤害。
-马超拾取标枪之后会出现两次闪光状态,第一次是捡到标枪,马超获得强化普攻,开始提升移速;第二次是马超移速加成到达最高(该移速会随英雄等级成长而增加)。而马超每次拾取标枪都将会重置所获得的移速加成,因此马超在拾取标枪之后,可选择直接突进,也可以等产生第二次亮光后突进(伤害达到最大化,但一般只适用于对线和消耗,过于追求这个会影响进攻节奏和团战秒人)。结合这点来讲,马超的技能需要连贯起来,才能打出最高的伤害。
马超技能之一翻云崩:技能效果旋转攻击所碰触的敌人,造成物理伤害.
马超技能之二烈火燎原:技能效果向前扫出弧形火焰,造成物理伤害.
马超技能之三鹰击长空:以剑气气浪形成的残影高速连击目标,造成百分比伤害并且附带雷电伤害.
马超必杀技仙人指路:召唤豹子或者猎鹰冲击前方所有敌人造成物理伤害.
王者荣耀是5V5的竞技手游,和LOL优点类似,可以5V5,越塔强杀,超神,还有很炫的语音提示,继承LOL5V5经典地图,一共有三条路,英雄多样可以策略搭配组成最强阵容,在加上好友一起匹配默契的配合,爽翻天。
被动:马超的所有技能都会增加自身2%的移动速度,最多叠加3次,持续5秒。其所有技能伤害都与他当前的移动速度有关系,也可以理解为当前速度越快,伤害就越高,所以这就是马超这个英雄为什么要带“疾跑”这个召唤师技能的原因。同时远距离捡枪,枪在飞行时会对周围的目标造成伤害并伴随斩杀的效果,还会恢复自身生命值并减少技能CD1秒。当然,如果10秒内不捡,枪会消失,5秒之后就会恢复在马超身上,所以玩家们不必犯强迫症非要去捡枪。
一技能:马超朝自己指定的方向投掷一把枪,在触碰到敌方的时候会造成200(+60物理攻击)物理伤害并插落在敌人的身后,如果直接击杀,将会继续飞行对后续目标造成更高的伤害。
玩法解析:这里在使用的时候尽量让马超、敌方小兵、野怪和敌方英雄呈一条直线,这样能最大化确保技能的命中率。
二技能:马超收回一把指定位置上的枪,对小范围以内的敌人造成150(+50%物理攻击)物理伤害和减速敌方,持续两秒。
玩法解析:1A2A循环,细节注意:开始释放技能之前必须要提前进入冲刺状态,不然技能就会衔接不上。所以在开始之前,记得先往地上扔一枪,等CD快要结束时再捡起来。在技能无限连之前,尽量不要先扔枪或捡枪(除开进场收割),没冲刺没技能CD的马超就会变得很被动。避免这种情况出现,一定要等到疲惫值(血条最下面的短能量条)缩减到红色,英雄进入冲刺状态再去捡。
三技能:马超召唤枪飞回到自己身边,每次召唤一把距离马超最近的枪,枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成200(+50%物理攻击)物理伤害并且增加移速返还5%生命值和额外的基础伤害。整个召唤的过程持续10秒且最多召唤4次。
玩法小技巧:先在地上放两枪,然后进入冲刺状态,等敌方靠近自己时,就用大招收枪然后同时戳出去,速度一旦起来就能完成连续三连戳。这里需要注意一点,这里的节奏一定是先按大招收枪,然后再扔枪出去,熟练以后可以在同时穿插一二技能,打出更高的伤害。
铭文以及出装推荐
异变x5 红月x5 狩猎x10 鹰眼x10
首先异变加红月让马超的保证自己有一定的攻速,不容易卡枪。其次狩猎可保证初期的移速能跟上技能连招的衔接,最后十个鹰眼保证马超伤害输出的完整性。
常规出装:冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握+暴烈之甲+抵抗之靴+碎星锤
马超核心的三件装备是冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握,出完这三件装备后,玩家们基本上都可以做到2A1A的无限连操作。
当遇到强势边路,比如:凯、曜、孙策这类英雄的时候可以先出碎星锤或反甲。如果敌方阵容控制较可再出一件抵抗之靴,提高韧性的同时提高容错率。
以上就是马超所有技能玩法解析和铭文出装的推荐。想要玩好马超,注意不要长时间待在线上,马超的机动性很高,在兵线没到时要去中路帮助清线拿河蟹或入侵野区,必要时甚至可以用大招收枪赶路游走支援。
马术锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑当你使用杀指定一个目标后,你可以判定,若结果为红色,该角色不能使用闪响应此杀。 骁袭当你登场时,可以视为你使用一张杀。
铁骑当你使用杀指定一个目标后,你可以判定,若结果为红色,该角色不能使用闪响应此杀。 马术锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
铁骑当你使用杀指定一个目标后,你可以令该角色的非锁定技于当前回合内无效。若如此做,你判定,然后其需弃置与结果花色相同的一张牌,否则不能使用闪响应此杀。 马术出牌阶段,你可以明置此武将牌;你计算与其他角色的距离-1。
铁骑当你使用杀指定一个目标后,你可以判定,若结果为红色,该角色不能使用闪响应此杀。
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