网上有关“英雄联盟什么是引导技能?”话题很是火热,小编也是针对英雄联盟什么是引导技能?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
引导技能就是需要吟唱之后才能放出的技能。
就好比很多游戏法师施法要先吟唱读条一样。
LOL很多英雄的大招(只有一些大招有,QWE只有释放延迟,没有引导)也需要引导。这种引导分为两种,一种是可以打断的,一种是不能打断的。
不能打断的其实说白了就是一个施法动作,放技能之后可能会有各种抬手做动作或者拿枪之类的,这个动作需要一点时间,然后技能才会出来,比如说光辉的大招,金克斯的大招之类的,都有比较长的抬手动作,只不过这个动作不会被打断,期间就算受到晕眩之类的技能,你的大招一样可以放出去,他只是一个单纯的动作而已,给你的技能之前有一个延迟让你来预判。
可以打断的一般读条时间都比较长,屏幕上会显示计时条。比如说末日的大招有1.5秒的吟唱时间,死歌有3秒的吟唱时间(很久没玩这俩英雄了时间有可能记错),这段时间屏幕上会有一个相应时间的读条,在读条期间,如果受到晕眩,恐惧,击飞,魅惑,击退等等这种会附带打断状态的攻击的话,你的技能就会释放失败,并且进入冷却,就是废掉了的意思。不过这样的技能其实很少,除了死歌,末日之外,还有雪人的大招,皮城的大招(虽然没有读条,但是会瞄准一段时间,一样会被打断,效果和引导一样),哨兵之殇的大招(引导过程还附带嘲讽效果,引导结束或被打断时造成伤害)。别的貌似没有了。这样的技能很少的。
首先技能的CD完全是靠自己记住的,我自己也只能记住一小部分,我有个朋友rank2100他大部分英雄的CD都能记住,高端局记住敌方CD是必须的事,知己知彼,对线的时候才有更大的优势。所以有时间就多了解一下英雄的资料,比如打中路比较多就记一下中路法师的CD。
队友的大招时间,游戏内队友的头像左上角会有一个小绿点,绿点亮了就说明大招CD好了,如果没好就是灰色的,但是这个有时候不准确,偶尔出现坑爹的情况,偶尔不准确。
1、罪恶快感·被动:当金克丝对敌方英雄、防御塔、召唤水晶或史诗级野怪(团队击杀的)造成伤害后的3秒内,如果这些目标被击杀或摧毁,那么金克丝的移动速度和攻击速度就会提升175%,该加成会在4秒里持续衰减。当金克丝处在快感状态下时,她的攻速将能够超越上限。
2、枪炮交响曲·Q:金克丝切换武器。鱼骨头——火箭发射器:普通攻击会对目标和目标身边的所有敌人造成110%的伤害,攻击距离提升75/100/125/150/175,并且耗费法力值。砰砰枪——轻机枪:普通攻击会获得攻击速度加成,持续2.5秒。攻速加成可叠加3次,总攻速加成为30/55/80/105/130%。叠加效果在同一时间只会消耗一层,并且在金克丝切换至火箭发射器后,只有第一次攻击会享受加速效果。
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