网上有关“精灵星的技能”话题很是火热,小编也是针对精灵星的技能寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1. 以下技能均是最高阶段数值,施展时间(连续技1~2阶段、2~3阶段施展时间)、连续技持续时间和冷却时间单独列出;
2. 随着角色等级提高,技能等级阶段自动提高;
3. 角色在飞行状态时,大部分攻击技能的攻击力会提升;
4. 魔法技能的属性会影响角色和精灵的抵抗效果。 ■ 火箭 /Flame Bolt
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成162的火属性魔法伤害。
2秒/0秒
■ 爆裂 /Blaze
Lv.1
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成187的火属性魔法伤害,对象在30秒时间内,魔法抵抗减少14.
不能用任何方式解除此效果
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 侵蚀 /Erosion
Lv.13
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成425的地属性魔法伤害,然后在15秒时间内,每3秒造成370的额外地属性魔法伤害。
可以在移动中施放
0秒/3秒
■ 真空爆炸 /Vacuum Choke
Lv.9
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,121的风属性魔法伤害。
技能额外命中-60
2秒/1秒
■ 愤怒之漩涡 /Cyclone of Wrath
Lv.8
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成524的风属性魔法伤害,然后在8秒内,每2秒造成456的额外风属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
2秒/12秒
■ 灵魂抢夺 /Soul Torrent
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成445的水属性魔法伤害。
重复发动5次
可以在移动中施放
0秒/1分
■ 精灵弱化 /Weaken Spirit
Lv.7
风属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,529的风属性魔法伤害,对象为精灵(受到恐惧而变身的精灵、精灵星召唤出来的精灵、精灵类怪物)时,造成665的额外风属性魔法伤害。
2秒/12秒
■ 元素打击 /Ritual Push
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,320的水属性魔法伤害。对象为龙族时,造成782的额外伤害。
技能额外命中-60
0秒/12秒
■ 快速吸引 /Vengeful Backdraft
Lv.4
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,606的火属性魔法伤害,吸收所造成伤害的100%转化为生命力,50%转化为精神力。
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 吸引 /Backdraft
Lv.8
火属性(发动)
给25m范围内的对象造成1,070的火属性魔法伤害,吸收伤害的100%转化为生命力和精神力。
2秒/24秒
■ 荒野之怒 /Stone-scour
Lv.8
地属性(发动)
1阶段:给25m范围内的对象造成723的地属性魔法伤害。
2阶段:给25m范围内的对象造成1,460的地属性魔法伤害,技能额外命中+50。
3阶段:给25m范围内的对象造成3,140的地属性魔法伤害,技能额外命中+100。
1.6秒/1.6秒/5秒/30秒 ■ 束缚 /Root
Lv.1
水属性(束缚)
使25m范围内的对象在20秒内陷入无法移动状态。可以被弱化魔法解除。
技能额外命中+100,有1%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/1分钟
■ 冰冻锁链 /Ice Chain
Lv.1
水属性(减速)
给25m范围内的对象造成164的水属性魔法伤害,在12秒内使其陷入移动速度降低状态。
移动速度降低60%
技能额外命中+100
2秒/10秒
■ 无力的束缚 /Root of Enervation
Lv.1
风属性(攻击速度降低)
使25m范围内的对象在25~35秒内陷入攻击速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低20%
1秒/10秒
■ 大地之锁链 /Chain of Earth
Lv.11
地属性(减速)
给25m范围内的对象造成96的地属性魔法伤害,并使其在10~15秒内陷入移动速度降低状态,并且每3秒造成84的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度降低65%
可以在移动中施放
0秒/15秒
■ 肉体束缚 /Body Root
Lv.1
火属性(封锁)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入封锁状态。可以被弱化魔法解除。
0.5秒/20秒
■ 魔法阻断 /Sigil of Silence
Lv.1
风属性(沉默)
使25m范围内的对象在6~8秒内陷入沉默状态。可以被弱化魔法解除。
1秒/20秒
■ 灵魂之呼喊 /Fear
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使25m范围内的对象在8~15秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度降低40%
技能额外命中-100
2.5秒/30秒
■ 恶梦束缚 /Nightmare
Lv.1
地属性(束缚)
使25m范围内处于变身成精灵状态的对象在10秒时间内陷入束缚状态。可以被弱化魔法解除。
pvp时作用时间缩短到80%
技能额外命中+100,有7%几率直接被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/16秒
■ 恐怖的呼喊 /Fear Shriek
Lv.1
火属性(变身、减速) 地属性(恐怖)
使15m范围内的目标和周围15m范围内的最多6个敌人在11~18秒内变身为火之精灵,并陷入恐怖和移动速度降低状态。
pvp时作用时间缩短到60%
移动速度和飞行速度减少40%
1.5秒/1分钟
■ 大地之刀刃 /Blade of Earth
Lv.1
地属性(减速)
使25m范围内的对象和其周围15m范围内的最多6个敌人在10~12秒时间内陷入移动速度降低状态。可以被弱化魔法解除。
移动速度和飞行速度减少70%
1秒/15秒
■ 范围侵蚀 /Sandblaster
Lv.9
给25m范围内的对象和周围15m范围内的6个敌人造成228的地属性魔法伤害,并在30秒内每3秒造成199的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
1.5秒/10秒
■ 翅膀束缚 /Wing Root
Lv.1
风属性(弱化)
使25m范围内的对象的飞行时间减少10%,并在30秒内每3秒减少3%.
1秒/2分钟
■ 黑暗诅咒 /Withering Gloom
Lv.7
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的最大生命力和最大精神力减少2,000.可以被弱化魔法解除。
2秒/2分钟
■ (天族) 诅咒:火之精灵 /Curse of Fire
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成火之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且水属性防御减少100.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ (魔族) 诅咒:水之精灵 /Curse of Water
Lv.1
火属性(变身、恐怖、减速)
使25m范围内的对象在6~8秒内变身成水之精灵。在此期间,对象陷入恐怖和移动速度降低状态,并且火属性防御减少80.
技能额外命中-30
pvp时作用时间缩短到80%
移动速度和飞行速度减少30%
可以在移动中施放
0秒/5分钟
■ 消灵咒语 /Flames of Anguish
Lv.1
火属性(变身) 地属性(恐怖、束缚)
使10m范围内的对象在5秒内变身成火之精灵,并使其陷入恐怖和无法移动状态。
pvp时作用时间缩短到80%
束缚效果无法抵抗
0秒/3分钟
■ 钝化足镣 /Shackle of Vulnerability
Lv.1
火属性(攻击速度降低、吟唱束缚、弱化)
使25m范围内的对象在30秒内陷入攻击速度降低状态,所有魔法技能的施展时间增加,所有属性防御降低200. 可以被弱化魔法解除。
攻击速度降低50%,施展时间增加50%
技能额外命中+1000
1秒/30秒
■ 诅咒之云 /Cursecloud
Lv.6
地属性(发动)
(神圣) 给25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人造成1,018的地属性魔法伤害,在54秒内,每6秒造成914的地属性魔法伤害。对象在每次使用魔法技能时,造成相当于其最大生命力6%的伤害。
1.5秒/30分钟
■ 幽冥之苦痛 /Infernal Pain
Lv.6
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成736的地属性魔法伤害,之后12秒内,每3秒造成640的额外地属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
pvp时伤害降低到80%
1.5秒/30秒
■ 黄泉之诅咒 /Infernal Blight
Lv.3
火属性(弱化)
在1分钟内,使25m范围内的对象的物理防御力减少1,700,所有属性防御减少220,魔法抵抗减少270。
技能额外命中+300
1秒/3分钟
■ 魔力诅咒 /Magic's Freedom
Lv.1
火属性(弱化)
在15秒内,使25m范围内的对象的魔法消减力降低500. 可以被弱化魔法解除。
1.5秒/1分钟
■ 范围吸收 /Blood Funnel
Lv.3
火属性(发动)
在30秒内每3秒给15m范围内的最多6个敌人造成100的火属性魔法伤害,吸收与敌人所受伤害同等的生命力。可以被弱化魔法解除。
1秒/3分钟 ■ 冷气波动 /Frozen Shock
Lv.1
水属性(发动)
给25m范围内的对象造成194的水属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 大地振动 /Stone Shock
Lv.11
地属性(发动)
给25m范围内的对象造成457的地属性魔法伤害,并使其陷入2秒击退状态。
可以在移动中施放
0秒/30秒 ■ 召唤:火之精灵 /Summon Fire Spirit
Lv.12
召唤火之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。火之精灵可以抵抗火属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:风之精灵 /Summon Wind Spirit
Lv.11
召唤风之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。风之精灵可以抵抗风属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:地之精灵 /Summon Earth Spirit
Lv.10
召唤地之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。地之精灵可以抵抗地属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:水之精灵 /Summon WaterSpirit
Lv.10
召唤水之精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。水之精灵可以抵抗水属性的魔法技能效果。
4.5秒/5秒
■ 召唤:队员 /Summon Group Member
Lv.1
消耗一个次元碎片,将同一地区的队员中的一个召唤到自己身边。部分地区无法使用此技能。
这个技能不会被抵抗
4.5秒/10分钟
■ 召唤:风之气息 /Summon Wind Servant
Lv.12
召唤2个风之气息,给25m范围内的敌人造成3次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/10秒
■ 召唤:旋风之气息 /Summon Cyclone Servant
Lv.6
召唤4个风之气息,给25m范围内的敌人造成1次风属性魔法伤害。
这个技能不会被抵抗
1.5秒/30秒
■ 召唤:熔岩精灵 /Summon Magma Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤熔岩精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 召唤:台风精灵 /Summon Tempest Spirit
Lv.1
(神圣) 在20分钟内召唤台风精灵。召唤精灵后,精灵合体效果消失。
4.5秒/10分钟
■ 命令:扰乱 /Spirit Disturbance
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给25m范围内的对象造成1,690的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成1,552的风属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
地之精灵:给25m范围内的对象造成1,644的地属性魔法伤害,并吸收相当于伤害的50%的生命力。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,358的火属性魔法伤害,并在10秒时间内使其物理防御力降低150.
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成1,849的地属性魔法伤害,吸收相当于伤害50%的生命力,并在10秒内使其物理防御力降低175.
台风精灵:给25m范围内的对象造成1,921的水属性魔法伤害,并使其暂时陷入晕厥状态。
0.8秒/14秒
■ 命令:愤怒之气势 /Spirit Wrath Position
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵拥有可以提高自己能力值的技能。
水之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高25%,魔法增幅力提高500.
风之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
地之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高14%,魔法增幅力提高140,最大生命力提高1450.
火之精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高48%,魔法增幅力提高240.
熔岩精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
台风精灵:在30秒内,使自己的物理、魔法攻击力提高52%,魔法增幅力提高260.
0.6秒/2分钟
■ 命令:毁灭 /Spirit Burn-to-Ashes
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的以自身为中心的范围攻击技能。
水之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,307的水属性魔法伤害。
风之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,405的风属性魔法伤害。
地之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,226的地属性魔法伤害。
火之精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成2,976的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,882的地属性魔法伤害。
台风精灵:给以精灵为中心15m范围内的最多6名对象造成3,943的水属性魔法伤害。
2秒/3分钟
■ 命令:守护之墙 /Spirit Wall of Protection
命令精灵使用自身拥有的强化魔法,精灵向以自身为中心,15m范围内的友军附加各自不同的效果。
水之精灵:在30秒内,魔法命中提高100,魔法抵抗提高260.
风之精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高270.
地之精灵:恢复996的生命力,消除1个肉体系和精神系状态异常。
火之精灵:1分钟内,向15m范围内攻击自身的敌人反弹100的伤害,并且物理攻击力提高18%.
熔岩精灵:生命力恢复1,000,在30秒内,物理攻击力提高18%.
台风精灵:在30秒内,命中提高100,回避提高300,魔法命中提高100,魔法抵抗提高250.
0.8秒/2分钟
■ 命令:腐蚀 /Spirit Erosion
Lv.1
命令精灵使用自身所具有的攻击技能,精灵拥有与各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成367的水属性魔法伤害,使水属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
风之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成362的风属性魔法伤害,使风属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
地之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成388的地属性魔法伤害,使地属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
火之精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成326的火属性魔法伤害,使火属性防御降低200,并使对象的物品掉落概率提高20%.
熔岩精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成456的地属性魔法伤害,使火属性防御和地属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
台风精灵:在30秒内,每6秒给25m范围内的对象造成489的水属性魔法伤害,使风属性防御和水属性防御降低300,并使对象的物品掉落概率提高20%.
0.6秒/2分钟
■ 命令:爆裂爪 /Spirit Detonation Claw
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。
水之精灵:给25m范围内的对象造成2,132的水属性魔法伤害。
风之精灵:给25m范围内的对象造成2,183的风属性魔法伤害。
地之精灵:给25m范围内的对象造成2,053的地属性魔法伤害。
火之精灵:给25m范围内的对象造成1,911的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给25m范围内的对象造成2,587的火属性魔法伤害。
台风精灵:给25m范围内的对象造成2,466的风属性魔法伤害。
0.8秒/18秒
■ 命令:破灭攻势 /Spirit Ruinous Offensive
Lv.1
命令精灵使用自己拥有的攻击技能,精灵拥有和各自属性相符的可造成伤害和弱化效果的技能。可以被弱化魔法解除。
水之精灵:给15m范围内的对象造成2,646的水属性魔法伤害。
风之精灵:给15m范围内的对象造成1,434的风属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成497的额外风属性魔法伤害。
地之精灵:给15m范围内的对象造成2,383的地属性魔法伤害,并使其移动速度降低50%.
火之精灵:给15m范围内的对象造成2,466的火属性魔法伤害。
熔岩精灵:给15m范围内的对象造成3,376的地属性魔法伤害.
台风精灵:给15m范围内的对象造成1,626的水属性魔法伤害,在15秒内每3秒造成564的额外水属性魔法伤害。
0.8秒/30秒
■ 命令:精灵的庇护 /Spirit Preserve
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的强化技能,精灵生成保护施展者的保护膜。
在10秒内,生成每当施展者受到攻击时,有100%概率抵挡所有伤害的保护膜。(保护膜一共可以抵挡3,000的伤害)
0秒/3分钟
■ 命令:压迫气势 /Spirit Pique
Lv.1
命令精灵使用自身拥有的挑衅技能,精灵拥有向自己周围的敌人发动挑衅的技能。对象为PC时,有一定概率使其看向自己。
以精灵为中心7m范围内的最多6个对象发动挑衅,增加敌对值。
水之精灵:敌对值上升(中)
风之精灵:敌对值上升(弱)
地之精灵:敌对值上升(强)
火之精灵:敌对值上升(中)
熔岩精灵:敌对值上升(强)
台风精灵:敌对值上升(强)
这个技能不会被抵抗
即时施展/30秒
■ 命令:保护 /Command: Bodyguard
Lv.1
命令精灵保护对象。
在20秒内,自己的精灵在20m范围时,对象每次受到攻击时,精灵代替对象承受100%的伤害。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 命令:元素风暴 /Command: Kamikaze
Lv.1
命令精灵消耗自身的生命力,使用自己拥有的攻击技能。精灵拥有和各自属性相符的攻击技能。攻击之后,精灵消失。
水之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,322的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
风之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,434的风属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
地之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
火之精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,291的火属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
熔岩精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,690的地属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
台风精灵:以精灵为中心,给15m范围内的最多6个对象造成1,626的水属性魔法伤害,并将敌人击退,然后消失。
这个技能不会发生致命一击
1秒/3分钟
■ 命令:忠实替身 /Command: Absorb Wounds
Lv.1
命令精灵保护对象。
在2分钟内,自己的精灵在25m范围时,精灵代替自己承受100%的伤害。
可以在移动中施放
立即施展/5分钟 ■ 钢铁保护膜 /Stone Skin
Lv.12
在5分钟内,自己每次受到攻击时,有100%概率生成抵挡攻击的保护膜。受到PC攻击时,额外减少伤害。(保护膜共可以抵挡2,277的伤害)
PvP防御力提高40%
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 魔法解除 /Dispel Magic
Lv.1
地属性(发动)
解除1个对象的基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,解除成功时造成192的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/10秒
■ 精灵强化:神圣盔甲 /Spirit Sacred Armor
Lv.12
(神圣) 在10分钟内,使25m范围内自己的精灵的魔法增幅力提高700,攻击速度提高10%,移动速度提高10%,物理防御力提高14%,物理、魔法攻击力提高88%,并每6秒恢复131的生命力。
这个技能不会被抵抗
1秒/30秒
■ 隐身之光辉 /Cloaking Word
Lv.1
水属性(减速)
30秒内,使以自身为中心20m范围内的队员处于基本隐身状态,在此期间移动速度降低90%.
这个技能不会被抵抗
0.5秒/3分钟
■ 精灵的牺牲 /Enmity Swap
Lv.1
将15m范围内的对象对自己的敌对值和对精灵的敌对值互换。
只能对非PC使用
可以在移动中施放
即时施展/30秒
■ 服从的手印 /Summoning Alacrity
Lv.1
在10秒内,消除自己的召唤精灵技能和召唤气息技能的施展时间。
即时施展/1分钟
■ 魔法消除 /Disenchant
Lv.1
地属性(发动)
(神圣) 最多解除25m范围内的对象和其周围25m范围内的最多18个敌人3个上级强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成603的地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
0.5秒/30分钟
■ 解除冲击 /Remove Shock
Lv.1
解除自身所中的冲击状态(晕厥、击退、击倒、旋转、空中束缚),在7秒时间内,自身的冲击状态抵抗值提高1,000.
即时施展/1分钟
■ 精灵强化:治愈 /Healing Spirit
Lv.1
水属性(治疗、净化)
使15m范围内的精灵的生命力恢复100%,并且消除10个下级弱化魔法。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
0秒/1分30秒
■ 精灵强化:强化甲胄 /Armor Spirit
Lv.1
在5分钟内,使25m范围内自己的精灵的物理、魔法攻击力提高40%,物理防御、所有属性防御提高10%,魔法增幅力提高1,000,移动速度提高30%,魔法命中提高1,000,命中提高1,000.
这个技能不会被抵抗
1秒/1分钟
■ 精灵强化:元素盔甲 /Elemental Spirit Armor
Lv.1
水属性(治疗) 地属性(防御)
恢复25m范围内的自己的精灵30%生命力,在1分内,精灵的最大生命力提高30%,生成每次受到攻击时,有100%概率抵挡20%伤害的保护膜,并每3秒恢复5%的生命力。
这个技能不会被抵抗
可以在移动中施放
即时施展/3分钟
■ 魔法爆炸 /Aegis Breaker
Lv.2
火属性(发动)
解除25m范围内的对象的1个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法,并造成802的火属性魔法伤害。然后在12秒内,每3秒造成199的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/24秒
■ 魔法燃烧 /Ignite Aether
Lv.9
地属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成401的地属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成200的额外地属性魔法伤害。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒
■ 魔法逆流 /Magic Implosion
Lv.6
火属性(发动)
最多解除25m范围内的对象身上的3个基本强化魔法和精灵星使用的下级弱化魔法。解除1个魔法时,造成603的火属性魔法伤害;解除更多魔法时,每个造成301的额外火属性魔法伤害。对象在30秒内每3秒受到155的额外火属性魔法伤害。可以被弱化魔法解除。
这个技能不会被精灵之外的对象抵抗
可以在移动中施放
0秒/30秒 ■ 抵抗之契约 /Contract of Resistance
Lv.1
在30秒内抵抗1次魔法攻击。
可以在移动中施放
即时施展/5分钟
■ 精神交感 /Sympathetic Mind
Lv.1
在2分钟内,使精灵和自己的魔法命中、魔法增幅力、魔法消减力提高200.
召唤精灵时才能使用
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 大地之守护 /Earthen Call
Lv.8
解除自己身上的束缚和减速状态,在10秒内对束缚和减速状态的抵抗值提高800点。
可以在移动中施放
即时施展/2分钟
■ 精灵合体 /Spirit's Empowerment
Lv.3
如果有,则解除自己已召唤的精灵。在2分钟内,自己的魔法命中提高200,魔法增幅力提高200,魔法消减力提高500,最大生命力提高30%,移动速度提高10%,攻击魔法的威力提高10%. 召唤精灵时,技能效果消失。
可以在移动中施放
即时施展/3分钟 ■ 元素补充 /Replenish Element
Lv.10
消耗自己的生命力,给22m范围内的精灵恢复3,652的生命力。
可以在移动中施放
即时施展/10秒
■ 精灵吸收 /Spirit Absorption
Lv.7
消耗自己的精灵的10%生命力,恢复自己最大精神力的35%.
这个技能不会被抵抗
2秒/2分钟
斜劈斩,满
主力输出之一,如果你转巨剑,依然是主力!除了范围小点,破绽大点,没啥缺点!!
怒火燎原,不加
物理攻击,不要以为你转巨剑就加了,这技能攻击范围特别小,前方一个点集中攻击,被击者一旦霸体,所有的攻击就会集中到他身上,波及不到其他怪,悲剧
大地斩,不加
和斜斩一样,一级技能(mp消耗100),5段伤害,和怒火燎原一样,前方一点集中攻击,不过对付像蝙蝠王这种浮空怪根本无效!如果按数据上算,大地斩攻击力明显高于斜劈,但是!我发现大地斩的第一下有强制对方倒地效果,自然后面的4下攻击力下降,因此实际攻击还是斜劈斩大!话说怒火燎原都没加还能加大地斩?!!
烈焰斩,满
主力攻击之一,觉醒后8段伤害(一般6段)!虽说6段伤害,但对付站立的怪,不可能全中!用来对付霸体,扫地还是个不错的选择!
无限之刃,不加
怒火燎原的强化版,一样的不中用!依然是不要以为你转巨剑就加了!缺点也和怒火燎原一样,怪堆里一旦有一个霸体,这技能就废了…
真烈焰斩,满
那个范围,那个连击,18段伤害不是盖的(貌似改成16段了)!!同样也是boss克星,一刀下去半格血!!没得说!
反击强化,不加
作为一个刷图党,从没用过反击,又何来的反击强化?
脚踢,满
神技,毫无疑问的神技!该技能主要效果是减少被击者的击倒值(击倒值就是,你在不把对方击倒的情况下给对方连续伤害,每一击都会增加击倒值,击倒值满了就会强制倒地!该值是看不见的,自己揣摩),貌似看起来与刷图毫不相干,你错了!!该技能有退敌效果,如果只有一个怪,退敌效果相当于0,如果两个怪相邻,一脚下去,俩怪直接重影,还能减少击倒值,这时候放技能,玩连击,任你宰割!!
四个被动,物防、物攻、魔防、魔攻,满
不满不行……不满没法加下面的技能……
buff系,穷人不加
一个buff占你一个技能栏,一共就4个技能栏…如果rmb的话,可以考虑抛弃四个被动加buff!不过剑士的buff满级效果和1级是一样的,加的是持续时间……
以上是剑士加点,无论转巨剑还是魔剑,都能用…魔剑比较有利…………
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