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技能解析:
被动:王朝密令:狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。
点评:新版狄仁杰的被动对于狄仁杰之前腿短第一个加强,同时攻击速度的提高对于以前站桩输出低的狄仁杰也是一个很大的补充!
1技能:警戒令-狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果;被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。
点评:1技能被动效果其实是以前狄仁杰被动的效果,可见以前的被动是有多么鸡肋!现在和一技能整合在一起后,也让狄仁杰的poke能力加强!减速的效果可以很好的控场和风筝,随机的被动也让狄仁杰保持了以前的意外性!
2技能:搜查令-狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。
点评:这个技能的更大意义是解除负面效果以及加移速,对于现在狄仁杰的0保命技能又是一个很大的补充!配合被动的话,如果叠的层数够高那么一般英雄应该很难追上狄仁杰!同时指定方向的令牌,这个很难理解,通过我们可以看出,应该是冰与火是分开的,一下扔火,一下扔冰,也就是分开的,否则怎么扔这么一个360度的令牌!?具体等上线再看!(官方说明图没看懂)
3技能:逮捕令-短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。
点评:先手技能,对于狄仁杰的加成可能没前面技能明显,试想蓄力的这段时间,狄仁杰可以打出多少伤害?如果能先手晕到并秒掉对面的脆皮,可想而知是有多棒!当然如果在打团的时候对方给狄仁杰足够的空间发挥的话,这也会是一个很犀利的技能!
出装:
出装其实和现在的射手的出装基本上大同小异!在本次的重做中攻速有了被动的支持,那么不需要过多的攻速装来狄仁杰!后期的狄仁杰就是真正开始爆发的时候,狄仁杰需要更多的伤害输出,如果需要更长的续航能力(偏于逆风局)就出泣血之刃,如果是顺风局且狄仁杰需要打出更多的爆发输出就出无尽战刃,能让狄仁杰打出超高的伤害!在最后阶段一定要出破甲弓,现在大多数英雄也都是半肉出装,不带上破甲很难打出伤害,最后是建议大家出破军,破军拥有200攻击加成,相比复活甲,个人更建议使用高伤害的破军,打法和鲁班七号又异曲同工之妙~
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